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第六百八十四章 这么大真的吓人

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  死或生初代的女角色并不多,就三个,霞、雷芳、蒂娜。

  并且雷芳名字中间有连字符,这就意味着雷芳两个词是有先后顺序,并且连在一起念的,所以在初代死或生中雷芳就叫雷芳,不存在方蕾凤的说法。

  三个角色,算是代表了日本对游戏设计的传统理念,三个角色分别来自日本、周国、美国。

  格斗技巧则分别是日本人自己也不知道是啥的乱七八糟忍术拳法、太极拳、以及摔跤。

  梅原大吾犹豫了一下,还是要脸的,选择了李剑这个角色。敌人则采用随机,很巧的随机到了霞。

  梅原大吾倒是稍微松了口气。

  大家都看到了啊!是游戏机自己选的女角色,不是他选的!他是阳光正直,积极向上的好少年,连高中都没念完就热衷于游戏事业,他可没贪图人家美色就特意选女角色!

  格斗开始,对第一盘战斗梅原大吾并没有太多的期待,就是打算练习一下游戏的基本操作,然后再尝试人机对战。

  比起三年前的VR格斗,这一代死或生的画面明显要出色的多,多边形更加丰富,人物看起来没有那么棱角分明,但正是因为棱角没那么分明,有些事情才格外的突出。

  双方角色刷新在场上,李剑展示了一下自己的动作,而对面的霞也同样的展示了一下。

  晃啊晃的,好像停不下来。

  梅原大吾:……

  他稍微偏了偏头。

  这不行啊!他还小他不能看这个!

  梅原大吾默默祈祷。

  结界,你别晃了!我受不了了!

  熊也晃,皮鼓也晃,晃的人眼晕,感觉特别有弹性,生长在东亚传统家庭的梅原大吾就跟大多数同龄人一样,既有青春期的期待还有点性压抑,现在被晃来晃去的霞晃的心里都开始起飞了。

  “不行了……”

  梅原大吾捂着脸。

  不能玩了,他受不了了。

  梅原大吾很快给了他的判断。

  这掉毛游戏就不是给人玩的,制作组故意用晃来晃去的大熊吸引玩家的注意力让玩家轻松被电脑人击败。

  这就是阿特拉斯的街机吃币的阴谋!

  在更好的多边形加持下,虽然角色稍微有点棱角分明,但唯独熊是圆润的。

  梅原大吾就纳闷了。

  制作组的技术力原来都用在这里了!

  布料也没看晃的那么出色,怎么就只有RY系统做的这么好!

  在旁人善意哄笑当中,梅原大吾终于还是坐回了街机台前。

  李剑已经被霞打死了,游戏重新开始,他这次给双方都选择了男角色,这才稍微有些安心。

  “那么,按照街机台上印的操作,攻击模式是通常攻击、投技、反击攻击……嗯?”

  梅原大吾挠头。

  这么大的游戏,操作模式居然这么简单,只有三个按键。

  好吧,准确地讲是四个,还有一个是配合上下摇杆用来换方位的,也就是让角色可以在场地当中绕圆心进行移动。

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