“总之先平稳发展一年吧,今年主要的重点还是放在N64上的中型作品,海外作品,以及电脑游戏,口袋妖怪续作在任天堂掌机上发行,不过要做的稍微特殊一点,体现出外传而非本体的性质。最后叫热血组来一下。”
不多时,热血小组成员便在办公室里排开,泷邦夫也在。
这群老家伙本来已经有些跟不上时代了,但这次居然又重新焕发了生机。
“暴力摩托在海外效果不错,虽然在日本很一般,但在海外已经有了数十万销量,到我离开美国之前,北美已经卖了四十多万份,海外也有不少拥护者。”
泷邦夫忙低头行礼。
“都是社长教育的好。”
“我哪那么多教育。”小林彻摆手:“今年就两件事情,第一,制作暴力摩托的续作,不需要在旧作上有大提升,维持风格,维持角色,推进剧情,增加赛道等就足够了,主要还是磨合以及练手。另外我给你们指派一个新员工,井上君,认识一下。”
小林彻介绍的人叫井上康介,之前参与了塞尔达传说时之笛的制作。
这个人不是小林彻知道的任何名人,或者制作人,就是阿特拉斯招募的新员工,1992年入职,来阿特拉斯两年半了。
不过,制作时之笛的时候,这个人思路不错,小林彻想看看能否值得培养。
说到底,名人也不一定就是能力强,只是名气大。
现在小林彻想让井上康介去热血组磨合一下,如果这个人能力出色,以后还是可以着重安排的。
热血组倒是没什么异议,日本虽然有年功序列,欺新的传统,但这是社长安排来的人。
脑子坏了才欺负他!
“等暴力摩托2制作完毕,你们就制作这款特殊的游戏。”
小林彻手一抬,泷邦夫自觉推过来白板。
小林彻不禁想要摊开双臂一声感叹。
还是在日本好!一抬手大家就知道他要干嘛。
美国佬都反应不过来的!
小林彻随手写了几个名字。
“GT赛车”
看几人错愕眼神,小林彻解释:“这部不是摩托赛车,而是赛车。泷邦夫,泷先生,你这次做的不错,拿到了摩托车授权还没花什么钱,他们想要的宣传效果也达到了,以后,赛车项目可以作为热血组固定的工作。这部GT赛车讲述拉力赛内容,可以跟日本和海外的拉力赛厂商交流一下,拿到授权,如果没有足够的授权就不要做这款游戏。”
GT赛车,索尼系第一方开发的大作,销量全球超过一亿,是少有的能够跟极品飞车系列正面打的赛车游戏。
极品飞车销量接近两个亿,但极品飞车卖了接近二十部。而GT赛车不到十部卖了一个亿。
换而言之,这两部作品是伯仲之间的,极品赛车拿不到,小林彻也没那个能力,但GT赛车他却可以拿到手里,这部作品要1997年才会在索尼名下正式出现。
现在他拿下一个,索尼就少一个游戏,EA也会多一个竞争对手。
至于EA怎么想,那不在小林彻的考虑范围内。
不来开会就得狠狠干他!
送走热血组,小林彻感叹万千。
“看把我给好的,连养老小组都考虑到了!”
其实热血组是比较多样的,热血硬派热血足球热血赛车,这些大类型他们都试过。如果这次GT赛车做得好,以后还可以改组热血小组,拆分成赛车跟体育游戏两个小组。
毕竟,科乐美有实况足球,EA有FIFA足球,那阿特拉斯也未尝不能做一款体育游戏!