游戏并非总是只有恋爱元素的,在熟悉了场景和人物过后,很快,华击团就迎来了游戏中的第一场战斗。
画面一转,再次开始播片。
开始放动画!
漆黑的格纳库当中,灯光一字排开逐步亮起,弹射装置将一台光武从仓库内弹射到轨道上,造型有些像是扎古,但支出的各种蒸汽管路能明显看出不同的特征,更像是人工造物而非扎古那样的太空时代产品。
樱粉色涂装的光武,佩戴着一把特制武士刀,使用游戏中的透流合金制作,能够轻易斩断敌人的设备。
画面转到真宫寺樱的身上,少女飞奔而来,一跃而起,落入驾驶舱中。
一大串看不懂的设备灯光纷纷亮起,随着‘准备完毕’的声音,机体亦弹射出去。
人形机甲不适合战争?佩戴近战武器看起来很傻?
别开玩笑了!谁看这种机甲、高达、机器人作品是真的为了看他们远程对轰的,看萝卜片当然是为了看刀剑相交拳拳到肉的火拼!
岩崎大介玩的热火朝天,哇哇大叫。
虽然游戏并不是即时动作,但也是明显的策略游戏,这个类型被称之为战棋游戏,角色像是棋子一样在场地内行动,并按照指示进行战斗,属于在角色扮演的基础上,更偏向于团队化的游戏。虽然本质上还是你砍我一刀我砍你一刀,但也是需要带点智慧的。
《火焰纹章》既是此类型。
不带点脑子,还真不好通关!
剧情自然是比较传统的日式王道剧情,几个角色各自有各自的情况,都需要大神一郎平日相处当中一一解决,虽说反派看起来稍微有点穷酸,但造成的影响却一点都不小。
战斗之余,除了以每个篇章一部的歌剧作为划分,日常生活当中也有大量相处的情节,虽然基本上都是在洒工业糖精,但工业糖精和糖精之间也有区别,角色之间也并非一成不变。
虽然岩崎大介还是喜欢玛利亚。
一路游玩下来,岩崎大介倒是很喜欢,只是唯独有的时候,全员出击,看着屏幕上斜45度俯视的光武,这些头圆圆的光武,背后还喷着蒸汽,岩崎大介总有种奇怪的感觉。
那我问你!你头为什么这么圆!
他看了看家里冒着蒸汽的电饭煲,又看了看眼前圆心排开的几台光武。
“不是我说,但是这真像电饭煲吧这个!”
……
……
多年以来,阿特拉斯线下店已经发展成为自成体系的一套社群,无论是攻略还是游戏探讨都能在这里找到同伴。
不过关于樱花大战,讨论最多的却不是游戏如何操作和通关,更多的是恋爱选项。
你喜欢真宫寺樱还是神崎堇?
什么?你喜欢神崎堇?再见吧,我们不再是朋友了!