在生化危机初代的重制版当中,如果通关了双主角的路线,则福斯特会出现在洋馆内部移动,浑身挂满炸弹,碰到就大概率会死。
因为福斯特爆炸的攻击是全屏幕的伤害,一旦爆炸当场就会起飞,而且福斯特的移动速度还很快。
比较好的方式是通过重制版增加的猩红之首——狂暴丧尸去打倒福斯特。
会爆炸的福斯特,被玩家称之为炸弹丧尸。
福斯特和游戏内所有生物为敌,无论是丧尸还是玩家都是他的敌人,且福斯特是几乎不会死的,属于必须要躲避的一种丧尸。
当然,福斯特倒地时间很长,倒下之后大概率在流程当中就不会站起来第二次了。
当玩家第一次离开洋馆,前往宿舍时再回来,福斯特就会消失,设定上是被猎杀者啃死了。
因此玩家按照路线快速离开洋馆的话,再回洋馆时就不会遇到福斯特,属于有惊无险的存在。
这次小林彻也算是要求制作组把这个炸弹丧尸加进了游戏。
如果玩家拿走了福斯特的榴弹发射器,福斯特就会作为炸弹丧尸出现在场景里。虽然没有重制版的炸弹丧尸那么夸张,能够被玩家杀死,也可以利用丧尸围攻杀死,但威胁也很大,玩家打倒以后可以从对方手中拿到少许榴弹补给。
至于玩家初见是什么感觉,那就不是小林彻考虑的范围内了。
而瑞贝卡的设定也发生了一些微妙的变化。
——根据前传《生化危机0》记载,此时的瑞贝卡已经从列车里逃出来,顺手杀了几百个丧尸和水蛭怪物,连水蛭女王和暴君原型体都沙勒,绝不是个手无寸铁的小姑娘。
在原本的生化危机1中,瑞贝卡被丧尸吓的嗷嗷叫,被猎杀者斩首杀死,无论怎么看都跟生化危机0的经历对不上号。
为了照顾可能会存在的生化危机0,这次的瑞贝卡形象上稍微有所不同,虽然还是看起来比较乖巧和年轻的脸,但身上能看到额外携带的武器,一把闪电鹰。
为了弥补克里斯篇的难度,在从洋馆回来再遇瑞贝卡以后,二人击败了猎杀者,瑞贝卡会给闪电鹰,能起到不小的帮助。
算是在维持本作难度的同时,也提前呼应一下续作。
至于威斯克,当然没死,续作还得继续有威斯克呢。
威斯克作为生化危机系列里比较有格调的反派角色,人气也是很高的。
五代威斯克被杀,既是高潮也是结束,等到了六代就无人可用了,随便拉来个西蒙斯,但形象上差了不止一个档次。
反倒是七代回顾原始的贝克一家人,形象上比西蒙斯更有深度。
威斯克这么好用的角色,无论是从游戏设定还是从商业价值上都不应该随便在生化危机五里被杀死,这次,大概率是会用很久了。
横濑康在缅怀过后,也终于站起身。
他这段时间通关,写了很厚重的笔记,连上课听讲都没这么认真过。
大城市都有阿特拉斯的店,他准备去交流一下,看看其他人有没有什么更先进的经验,万一发现什么平时没见过的新玩法呢!