因为街机是一台归一台,而家用机则是一台游戏机放在那里,作品全靠各种公司开发。
这种情况下还采用类似于街机的设计,纸面性能虽然很好,但是,实际上对开发者的要求就很高。
“与其让第三方公司开发这么难开发的家用机,还不如让他们来索尼!PS开发起来可比土星机容易多了!”
久多良木健摊开档案。
这里还有最重要的一件事情。
土星机的实际性能已经偏弱了,更弱的是,土星机实际上对2D的硬件解码性能是有偏差的,属于过分专注于3D设计而对2D顾此失彼了。
然而现在的3D游戏还没那么多,这就意味着土星机实际上出现了性能欺诈。
如果只是双处理器的问题,其实如果搭配上水平出色的开发者还是能够解决这个问题的,这称不上性能欺诈。但如果硬件设计本身就有问题,那么性能欺诈就坐实了。
我买MX400,你给我一个集成显卡,然后告诉我这个也能玩扫雷,挺好玩的我玩了……那当然不行!
几人齐齐看向久多良木健。
这份名单太清晰了,简直就像是在土星还没发售之前就已经分析过土星机一样。
久多良木健在沉吟。
他不是个特别擅长运作的商人,但有些事情他还是理解的。
“这应该是任天堂方面通过商业间谍给出的情报,我们先不要着急动,看看任天堂公司有什么反应!如果那边有反应,我们立刻跟进!先按着一头,锤死世嘉再说!”
至于N64,N64还没发售,发售了再说。
……
……
任天堂公司。
任天堂也收到了一份同样的情报,不过内容比索尼那边稍微少了一些。
这次倒不是流浪汉送来的了,而是不知道什么人塞在邮包里送到任天堂公司的,当时山内溥还以为是他派出去的炸弹又让人给送回来了呢。
好吧,其实他没派过炸弹,但不管怎么看一个大邮包都挺吓人的,幸好最后大家发现只是信件资料而已。
“这一定是索尼游戏的情报!以索尼的体量能做到这种事情倒是不让人意外,不过没想到这份情报如此关键。”
任天堂会议室内,任天堂方面也做出了和索尼差不多的决策。
“社长,这是阿特拉斯那边给出的情报,因为阿特拉斯社长的父亲是世嘉的高级硬件工程师,其中的数字基本上可以和这份情报对应起来。”
“嗯……”
山内溥很满意。
那看来应该是真的了。
竞争对手加队友都给出了一样的反馈,足以证明土星机确实有着巨大的缺陷。
其实他对索尼没那么警惕,警惕的是索尼本身的地位,而对索尼机不怎么害怕,反而是比较警惕土星机。
现在土星出了大问题,山内溥可太兴奋了!
几人看向山内溥,等待他的决断。
“不着急,先看索尼方面的行动,我们先找一些购买了土星机的玩家,透露情况,让他们做出反应。”
如果没有真实玩家配合怎么办?
那还能怎么办!土星机又不贵,四万多日元,买一台,然后自己造一个就是了!