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第四百九十六章 成立4M株式会社

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  三国杀,这游戏可以说是让人又爱又恨了。

  爱就爱在国内没有竞品,虽然有个游戏叫‘英雄杀’,算是一定程度上能取代生态位,但也无法完全占据。

  恨当然是因为运营策略和捞金手段太下流了。

  黑神话悟空发售期间有玩家表示,西游IP一点意思也没有,建议采取三国IP制作一款比3A游戏更加超前一步的作品,4M游戏,三国杀!

  小林彻专门成立了一家新公司,用来运营三国杀或者以后可能会推出的各种桌游。

  这家公司,小林彻当然是直接就命名为,4M游戏。

  明面上,这家公司是直接从阿特拉斯抽取的几位老员工,加上临时招聘的两个路人员工组建的,连社长都是小林彻从公司里找的热爱桌游的员工。

  但实际上当然是直接对阿特拉斯负责。

  4M社长是个年纪轻轻就一把年纪的员工,仅剩下的几根头发被他倔强的梳拢在额头前,似乎这样子看起来就能显得他头发比较多一样。

  这个员工叫四夜回次郎,看起来就像是很会打牌的那种人。

  小林彻选他的原因主要是因为他名字的读音是よんかい,永凯,读着跟游卡有点像。

  “四夜君。”小林彻表情凝重,煞有其事:“你应该知道的,自己肩负着多么重大的责任。”

  四夜回次郎同样点头:“是,我很清楚4M的责任,由于我们激进的运营策略可能会引来玩家的抵触,所以我们需要尽可能和阿特拉斯撇清关系,成为一家独立运营的公司,当然,独立是表面上的,实际上包括人事任免,财务管理等权利依旧是归属于阿特拉斯总公司。”

  换个说法就是。

  4M是妈手套,专门负责帮阿特拉斯保护失去的妈妈。

  小林彻便轻拍了拍四夜回次郎。

  能这么说他就放心了!

  为了避免步入三国杀数值膨胀的后尘,小林彻决定直接将三国杀更名为,英雄杀·三国杀,将三国杀作为后缀,但是在标题中突出显示。

  这样后续可以随时拓展到其他的历史武将上,包括日本战国,甚至是海外欧洲各国的历史武将。一定程度上能避免数值过于膨胀,最后导致无名小卒卡面一大堆语句,而华夏武圣则朴实无华的只能红牌当杀。

  ——话说其实红牌当杀真不弱了,至少在最早小林彻接触三国杀的时候,红牌当杀是相当厉害的,在其他人严重依赖抽取杀来发动攻击的时候,关羽每次抽牌都能多出50%的几率发动攻击,如果配合上连弩这样的道具,运气好的话一回合就把人达斯了。

  但怀就坏在数值膨胀上了。

  新出的武将为了卖出去,就只能在瑟琴卡面和强大效果上做文章,但一开始为了吸引人,又必须得先拿出历史上的知名武将。

  于是就导致后出的无名小卒,要么就是卡面很瑟琴各种腿脚熊,要么就是技能各种强势。

  最后导致标关羽只能手持一个红牌当杀,有一种朴实无华的美。

  现在小林彻尽可能减缓这个数值膨胀的速度。

  至于后续如何运营,那就得看4M株式会社到底有多少妈妈!

  ……

  ……

  十月份。

  一家叫做4M株式会社的公司,推出了一款卡牌游戏,其名为《英雄杀·三国杀》。

  不过由于三国杀重点放大,玩家第一眼看到的是作为后缀名的三国杀。

  三国热还没过去,三国无双正在街机厅爆火,虽然屈居第三却照比后两名遥遥领先,这款卡牌游戏着实吸引了不少人的注意力。

  虽然在阿特拉斯线下体验店玩不到三国杀,但是在阿特拉斯隔壁的阿特拉斯卡店倒是可以玩到,甚至还能在这里看到用于展览的全套卡包卡牌,全套卡包带有花色的共计108张,包含30张杀、15张闪、8张桃、19张装备、36张锦囊。

  不带花色的则有4张特殊卡以及25张角色卡。

  卡牌有对应的花色,对应两幅扑克牌的数量,所以才会有颜色和花色的区别。

  不同颜色和花色的卡牌其实没有任何不同,只是在设定到判定效果的时候有所区别。

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