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第四百八十九章 只是短暂的失利

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  游玩了一会街霸过后,岩崎功试了试隔壁街机台的铁拳。

  岩崎功刚走便有人紧随其后上了他的位置,看起来排成长龙,倒是络绎不绝,相较于那边铁拳稍显稀疏的人群,二者差距还是很明显的。

  岩崎功排了一会队,终于轮到他玩铁拳了。

  上手之时,岩崎功还抱着几分批判的心思——南梦宫做这B玩应也好意思说自己是游戏?

  但几分钟过后,岩崎功便发现他搞错了。

  南梦宫还是有实力的,作为紧随其后的3D格斗游戏,铁拳居然也做的像模像样。

  如果要跟街霸对比,岩崎功不知道该怎么说,但他总感觉,同样都是新推出的格斗游戏,似乎街霸那边,出了一点小问题。

  并非动作不够精致,也不是游戏诚意不够,甚至是这部作品还创意性的增加了新的出招设计,可以连挫两次EX技,但是,玩起来就是感觉不对劲。

  岩崎功在街机台前坐了几秒钟,才后知后觉般反应过来。

  最大的不对劲就是,没变化。

  一切都很好,但是,一切都不好。

  如果玩起来跟普通的平面格斗游戏没区别,那么为什么还要特意做成3D机台?

  投币都比普通机台贵两倍!

  而且画风改变导致部分老玩家不适应,新的画风显得稍微低龄一些。

  相比之下,铁拳当然也没逃离这个范畴,但对铁拳没期待就不会有落差,他对街霸可是充满了期待的。

  想到这里,岩崎功不禁挠了挠脸。

  游戏不差,但是,没有惊喜。

  ……

  ……

  各大街机厅回款的时间还要慢一些,但至少在东京范围内,小林彻已经拿到了两台街机的投币报告。

  街头霸王没有体现出领先的优势,甚至是到了最近,随着热度消失还有所下降,目前吃币率跟铁拳差距不大,二者都不如VR战士。

  小林彻对此当然并不意外,VR战士毕竟是第一款全3D格斗游戏,就算被小林彻稍微误导了一下,质量却没有下降太多。

  街头霸王EX是原本的第一款三维街霸,民间有立体街霸的称呼,在国内风评其实尚可,毕竟当时国内也没什么机会接触同类型的作品。

  现如今,制作思路不变,但因为年代提早,因此对于玩家而言,反倒是可以接受的作品了。

  思索片刻,他还是打电话给了卡普空那边,看看卡普空方面的想法。

  电话刚一接通,小林彻便听到另一边似乎是在酒会庆祝,接电话的人有些迷迷糊糊的样子,声音也明显发沉,舌头下坠。

  “喂喂,我是辻本宪三。”

  小林彻将话筒稍微拿远了几分:“辻本,街头霸王3D的投币报告我已经拿到了。”

  “我也看到了,这不是做得很好嘛!”辻本宪三笑道:“以卡普空的体量,在街机游戏的领域上南梦宫只能跟我们并驾齐驱,那不是说我们也一样成功了。”

  小林彻啧了一声。

  成功你大爷!

  “以街头霸王连续两代,和两部外传作品积累的名声与人气,加上动作捕捉技术极大的缩减了制作难度和时间,甚至还有预烘焙画面过后更好的画面效果。然后吃币率居然跟铁拳并驾齐驱,辻本,我认为,这部作品还是失败的。”

  辻本宪三的声音有片刻的停顿,而后他便遮住麦克风,凑着这边讲话。

  “已经做得很好了。”

  小林彻摇头:“不会更好的,有些情况一旦恶化就会持续恶化,你等着看吧,下个星期街霸3D的吃币率会逐渐低于铁拳,成为目前市面上几家公司,销量最低的作品。听说你打算在大阪交易所上市,如果我是卡普空,我现在就会立刻委托冈本吉起,全权负责制作新的街霸作品,这样还能创造一个重大的利好消息。”

  辻本宪三不知是听了还是没听,最终也只是咕哝一声,说了句是,便挂断了电话。

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