以至于,约翰卡马克本来准备了一大堆的话,现在只能发出一声闷哼。
去就去!他又不是没技术能力!
好在softdisk不是做游戏的公司,不然他还真没办法随便跳槽了。
……
……
东京。
梦幻的赠礼活动结束之后,小林彻便不再插手跟口袋妖怪相关的事情,该做的都做了,剩下的就是天长日久,销量自然增长。
他正准备约见石原恒和的时候,便接到了北美那边打来的电话。
俗话说,字越少事情越大,加布纽维尔就说了几个简单的字。
“老板,约翰卡马克入职了。”
小林彻:?
小林彻听了都惊了:“他不是不肯来么?”
虽然看不到电话另一端的表情,但小林彻总觉得看到了某种折扣-50%的微笑。
加布纽维尔笑道:“他是个有水平的人,老板。你知道的,有技术的人总是比较自负,但自负的同时,也更加渴望得到尊重。我会把他留下来的,他既然来了,就走不掉了。”
小林彻一时间竟然都不知道该说点啥。
可能这就是一物降一物吧!
约翰卡马克是个极度自负的天才,但在运作商业和详细制作这一方面多少是拉了点大的。
雷神之锤和毁灭战士虽然是FPS的先驱者,但比起后辈半条命而言,影响力却小了许多。
加布纽维尔本身技术就不错,而在制作游戏和商业化运作这一块上,根本就无法用语言来形容。
他不是什么鬼才、英才,按照日本的特色说法。
纯纯的‘北美绝凶の猪竹王’!
涉及到具体怎么设计游戏,进行商业运作这一块,加布纽维尔跟约翰卡马克中间差了十个华莱士。
小林彻暗暗捏了一把拳头。
约翰卡马克这个人是真有水平,但性格也是真烂,现在被加布纽维尔控制住,北美以后可有的干了!
在后世,射击游戏可也是最受欢迎的大类型之一,而凑巧这两个人都是做FPS起家的,两个人都有自己知名的作品,且都在世界范围内具有庞大的受众和影响力。
只不过,这样一来,以后还没有雷神之锤这部作品就真不好说了。
小林彻在心底里,画了个十字。
约翰,我真得派G胖狠狠控制你了!
拥有这两个人,就相当于拥有了名为射击游戏的这个大类型。
游戏有许多类型,但直到小林彻来的时间为止,销量口碑最好的依旧无外乎几个固定的大类,动作游戏,射击游戏,角色扮演游戏。
格斗游戏是动作游戏的分支,且虽然名气不小,但正统的格斗游戏销量都没有那么高,只是拥有固定的受众群体,实际上想迎新的难度,难度登天。
三者结合又能够形成多种不同的类型,比如同时兼顾角色扮演和射击的质量效应,兼顾动作元素和角色扮演的上古卷轴——虽然上古卷轴的动作其实做的挺烂的,但上古卷轴也是动作角色扮演游戏。
这些游戏里,能抓住其中一个类型也足够了。
海外动作游戏如战神系列,角色扮演如辐射、上古卷轴系列等等,虽然都是名作,但毕竟是贪多嚼不烂,拿下以雷神之锤、半条命,甚至是虚幻竞技场等在内的射击游戏类型,小林彻认为,也足够了!