PS1时就已经开始出现3D游戏了,虽然风格比较草率和简约,但是,画面效果和2D游戏是截然不同的。
目前的电脑上已经开始应用32位的技术,以及各种各样的加速卡来处理3D图形,但因为价格昂贵,还没办法作为家用机进行输出,所以在电脑已经开始推进32位的时候,家用机还在16位徘徊。
PS1时代,世嘉方面推出的是臭名昭著的土星机,而任天堂方面则拿出了N64。
世嘉也就是从这个时候开始光速俯冲的。
对比PS1和N64,土星实在是烂的够可以。
虽然任天堂方面也有SFC的决策失误,沉醉在FC的老本上导致SFC发行时间比MD晚了很多,但这样的失误持续时间也不过是短短的一年而已,土星却是坚持了数年,土星机发行五年之后才被DC机取代,期间造成的损失无法估量。
土星机也是世嘉历代游戏机上,唯一一部没有索尼克作品的游戏机。
至于为啥……这得采访一下中裕司。
小林彻在思考了仅仅几秒钟之后,就做出了决定。
GG掌机是他最后一次仙人指路,此后从土星机开始,小林彻最多只会告诉小林健太郎不要做双CPU这种格式,以及尽可能采用CD这种大容量的储存介质,但他不会再更深程度的提供帮助,游戏合作也会从之前的深度合作,逐渐变为标准程度的配合。
毕竟,他看上世嘉了!要是世嘉太贵,小林彻会买不起的!
小林彻打定主意,抬头看向佐藤秀树,笑道:“佐藤叔叔作为世嘉家用机部门的本部长,不会这么沉不住气吧,你放心,索尼和任天堂的合作是不可能成功的。山内溥是个性格强硬甚至有些自负的人,索尼又习惯了用钱收买一切,但任天堂也不是缺钱的公司。两家公司的合作最后大概率落空。”
佐藤秀树微微一怔。
他可不敢这么想!两家公司宣布合作,强势进入家用机产业,不少人都在期盼索尼公司的大手笔呢。
佐藤秀树稍微透露了一点内幕消息:“其实,世嘉内部有一个名为‘Giga-Drive’的计划,目的是推出更加具有竞争力和统治力的新一代家用机,目前针对索尼和任天堂的合作计划,世嘉方面是打算加快进度推出作品的。”
但小林彻却是如此的斩钉截铁。
“你看,又急。你相信我对游戏这个产业的判断力。世嘉只要专注于制作下一代32位主机就好了,但索尼公司要考虑如何说服山内溥,考虑的就很多了!越是着急推出的产品越是不成熟,越容易出现事故,你就等着任天堂和索尼的联盟不攻自破吧,而且大概率从此以后任天堂都不会再跟索尼合作!”
当然,也不是完全不合作,毕竟索尼母公司依旧是日本巨头,而索尼游戏只是索尼旗下的业务之一,任天堂偶尔还是需要跟索尼合作的。
但至少在游戏这个产业上双方是很难再有机会合作了。
后来的任天堂在硬件大战上输给索尼,于是专攻掌机,而索尼的掌机从PSP之后就一蹶不振,PSV是个人都知道没什么好玩的,索尼干脆将掌机市场拱手相让,两家就此划分出地盘,井水不犯河水。
小林彻讲完,佐藤秀树只有勉强笑笑。
他还是不敢相信这种事情。
两家一旦联手,凭借索尼遍布全球的销售渠道和任天堂的制作能力,世嘉都不如洗洗睡了,等着早死早超生!
小林彻也没有再劝,只是站起身。
“世嘉这边没问题的话,我便准备公布本次的合作消息,以及口袋妖怪的发行时间了!”
这个圣诞节,把口袋妖怪作为礼物送给你的仔!让他体会一下跟其他小朋友交换口袋妖怪的策略!