“我虽然出生在美国,但是,无论是创业还是成功,都是在日本,我早就是一个日本人了。如果这种话要我来说的话,那么,阿特拉斯会产出更多的作品,研发更多的科技。无论是日本,还是美国,都将会留下阿特拉斯的名字与作品!日本的,就是世界的!”
刷刷的记录声音,几位记者快速记下。
小林社长野心勃勃,日本经济蒸蒸日上!我们距离买下美国只有一步之遥!
轮到朝日新闻记者,这位记者,看起来倒是跟之前几位不太一样,重点是,不太专业,跨在身上的是一根简易录音笔,而非专业的录音机。
“小林社长,我是最近才到美国外派工作的,在成为一个记者之前,我首先是个玩家,我接触过许多阿特拉斯的作品,也参加了去年的阿特拉斯嘉年华,当下,我仅有一个问题。”
这位朝日新闻的记者,深吸了一口气,问出了个相当关键的问题。
“您从去年就在大力宣传一部作品,《口袋妖怪》,甚至为此推出了相关的动画以及周边产品,造型可爱的皮卡丘成为不少年轻女孩子的选择,但是,为什么至今为止我们还没有看到口袋妖怪的游戏?”
小林彻略微挑了挑眉毛。
这倒是个跟之前不一样的问题。
“关于口袋妖怪,其实我也十分期待,当我从田尻智那里听说这个企划时我就认定,口袋妖怪必然会成为未来的潮流,成为一种崭新的游戏,引领一个时代的作品。田尻智先生是一位才华横溢,心思敏感的奇才,他信奉慢工出细活的道理,而我也深以为然,所以我不会去催促他,因为这款游戏,将会超越之前阿特拉斯制作和发行的所有游戏。”
朝日新闻记者着实有些惊讶。
这种评价,甚至已经夸张到可以称之为捧杀的地步了!
一旦游戏失利,小林彻作为新晋的日本富豪当然还好说,但田尻智作为一个新入行的制作人,恐怕就彻底完蛋了!
“小林社长,关于口袋妖怪的问题姑且搁置不提,最近,日本的玩家群体中有一个声音。世嘉离开了阿特拉斯就无法产出出色的游戏了,证据是至今为止,发行在GG掌机上的游戏,没有一款是能够和任天堂GB掌机对抗的,仅有的对抗作品也是当初移植的阿特拉斯作品。您是否也这么认为呢?”
小林彻啧了一声。
暗藏杀机啊!
不过,时至今日,小林彻已经不怕什么杀机与否了。
“我并不赞同这样的想法,但我也必须得说,世嘉方面对掌机的适配的确有些问题,没有完全掌握一款掌机应有的玩法。掌机游戏,不仅仅,也不应该仅仅是在小屏幕上的游戏,掌机应该赋予更多的属性!既然提到这里,我还是要说口袋妖怪。”
“口袋妖怪就是阿特拉斯为GG掌机推出的关键性游戏!我敢百分之百断言。只要口袋妖怪发行,整个日本,乃至于整个世界!再也不会有和GG掌机媲美的掌机,世嘉不行,任天堂不行,就连阿特拉斯自己都不行!”
小林彻面向镜头,掷地有声:“下一步,阿特拉斯除了在美国投资并购买一些产业,以提升开发能力和产能之外,最重要的,就是《口袋妖怪》!阿特拉斯会全力倾向这款游戏,真正的改写掌机时代!”
朝日新闻记者欲言又止。
他还是不敢相信会有一款游戏,能够做到这个程度。
但是,小林彻却如此的笃定。
“就在你们的稿件上把我的原话复述出来吧,因为当游戏发行之际,所有人都会知道,这款游戏,它值得!”