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第三十五章 试玩坦克大战,好玩但不好看

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  “我觉得不错,很刺激!就是画面太简陋了,我们还需要在画面上进行一下优化。”

  小林彻微微点头,但却多少有点无奈。

  这可挺麻烦的!他不是很擅长美术设计啊。

  其实,他们已经做过画面素材了,但这次试玩没有拿出来用。

  因为效果不是很好。

  小林彻的电脑屏幕上,有几张图片,正是原定的素材,小林彻和中裕司每个人都贡献了几张。

  但,这却不是小林彻记忆中,坦克大战的效果。

  看起来与其说是坦克,倒不如说更像是两张平面图。

  缺乏那种立体的效果!

  南梦宫拥有非常出色的平面设计师团队,这一点是草台班子比不上的。

  小林彻琢磨了一下,他的画工做FC虽然也还凑活,但毕竟是比不上专业的平面设计师。

  “要不然怎么办?还是继续从世嘉里挖新人?不过这可不太容易啊。说到平面设计美术监督,八十年代有没有哪位美术监督特别出名呢?”

  小林彻陷入沉思。

  他还真知道一个美术监督。

  庵野秀明!

  但小林彻很快便摇头。

  找他肯定是不行的。

  泌阳的庵野秀明这时间已经被宫崎骏带到东京做美术监督了,当然不是他能随便找来帮忙的人。

  “果然只能找个未来很厉害,现在还没出名的角色了吧?不过谁平时玩游戏还关心美术监督是谁啊!”

  小林彻暗自腹诽起来。

  他认识的那几位现在都不出名,出名的现在都找不到。

  简而言之就是一句话。

  难搞!

  小林彻在心底里暗暗记了一笔。

  在八十年代游戏体量不大的时候,几个人就可以做出来,这时候需要的团队就要精干一些。

  美术,音乐,程序,这三块最重要。其他的文本部分反而没那么重要。

  “中裕司虽然懂电子合成音乐,但毕竟只是爱好者,不是专业的作曲。所以除了中裕司之外,我最好还能找到比较专业的人,用来解决美术和音乐的问题!”

  小林彻暗记下此事。

  一个专业的美术,一个专业的音乐!

  ……

  ……

  小林彻之后又和中裕司一起配合着试了几次,效果都不是很好,最后还是将工作再次外包给世嘉,从世嘉内部拜托人来做了绘制工作,比起他们两个人,效果果然好了不少,有小林彻印象中的坦克水准了。

  不过代价也不低,一套素材下来,花了二十万日元。

  这可是坚定了小林彻的信心。

  必须得尽快找到一个合格的美术!

  音乐现在可以让中裕司兼职,小林彻也能尽可能回想起一些。

  但美术这东西不一样,不会就是不会,只会画王老头的人是没法成为平面设计师的。

  无论如何。

  在九月份来临之前,这部烟山坦克大战算是制作完成了。

  世嘉的美工水平很好,坦克的立体效果完全用手绘呈现。

  日本八十年代九十年代的美工水平独步世界,是很少有的在8位色的情况下,能够营造出堪比32位效果的时代。

  总体来讲,小林彻对这部作品是很满意的。

  这个星期五的午后,小林彻带上游戏卡带,如约来到田中稔的办公室,按照合同规定,他需要找田中稔验收游戏。

  还没敲门喊一声自报家门的话,田中稔忽推门从里面走出来。“小彻?来的正好。”田中稔握住小林彻手腕,“我正要去开会,你也一起来吧。”

  小林彻惊了:“开会我去合适吗?!”

  “合适,本身就是验收会议。正好要验收那部《猎人》!”

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