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第二百五十七章 什么,这不是游戏,这是压缩艺术

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  田尻智真的有点痴迷了,越是游玩,他就越是发现游戏当中包含的细节,以及剧情。

  而到最后通关的时刻,看着屏幕上炸毁的合金战车,看着斯内克做出最后的电台报道:“代号斯内克,潜入任务N313完成!”

  一瞬间,田尻智有些怅然若失。

  他觉得这不是游戏。

  这是个艺术品!

  不是像绿色兵团里一样大杀四方的游戏,而是个真正的,必须要小心躲避敌人的特工,短短的256K卡带里,包含了大量的剧情,从潜入,到背叛,到刺杀,到几种不同的场景,丛林,基地,海岸……

  田尻智竟对小岛秀夫萌生出一种同情。

  这家伙是个艺术家!

  田尻智有一篇自己的攻略杂志,叫做《game freak》,虽然影响力不算太大,但也有固定的受众,他后来做精灵宝可梦,靠的就是这篇杂志班底改编公司。

  这一次,田尻智便拿起笔来,开始书写。

  他的文字当然称不上有技巧性,仅仅只是讲述自己游玩过程当中的经历,以及自己的部分感受。

  最后,还公开了一小部分流程攻略。

  至少是经过田尻智多次验证,他认为比较合理的流程攻略。

  反复修改了几次最终定稿,田尻智方才满意的点了点头,准备拿去杂志出版。

  阿特拉斯没有跌落神坛!他要为阿特拉斯正名!

  看看家里摆放的那座黄金雕像。

  田尻智觉得,测评游戏,吾辈义不容辞!

  ……

  ……

  任天堂办公室。

  做游戏的人一定要玩游戏,这是常规操作。

  玩游戏,也是能够获取灵感的。

  宫本茂端着手柄,陷入沉思。

  他已经打通了合金装备,对于这款游戏,宫本茂的第一反应是,很奇怪。

  首先是这款游戏的战斗内容并不丰富,甚至可以说几乎就不存在,主人公斯内克,就像是谷村正仁说的一样,小脑发育不完全,大脑完全不发育,随便一个路边的小兵都能打死斯内克。

  但是。

  在这种超高难度之下,游戏的难度又超级低!

  只要玩家不像是个大傻子一样在敌人面前乱晃,就不会被敌人打死,只要维持潜入的设定,就能够维持流程的顺畅,唯一的难点在于探索地图。

  “所以你们采用了探索地图的方式,而不是和最终幻想一样的回环地图设计吗。”

  宫本茂在思索这件事情。

  但是,如果只是这样,是远远不够的。

  宫本茂在游玩当中,还有另一种体验。

  纵观合金装备这款游戏,其实就是讲述了一个潜入敌营破坏目标的故事。

  这种游戏市面上不在少数,比如科乐美推出的绿色兵团就是这样的一款游戏,销量很不错。

  绿色兵团宫本茂也玩过。

  但是,没有这种感觉。

  宫本茂思索了一段时间,心里面,大概有了想法。

  绿色兵团中的主角其实是个抽离的形象,虽然有名字,有造型,但是,玩家对绿色兵团这个主人公没什么了解,只知道这是个一把小刀捅穿地图的猛男。

  类比的包括魂斗罗等科乐美系列游戏,都具有这样的特点。

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