角川春树比划了个OK的手势:“我这边,随时都可以找出合适的作品,德间书店虽然厉害,角川书店也不差,”
小林彻同样回敬了一个OK。
对于角川春树,小林彻没什么特别的想法,能让他跟自己平和对待,究根结底还是因为阿特拉斯有平等对话的资格。
不然换成初出茅庐的阿特拉斯,角川春树可不会态度这么好的。
……
……
阿特拉斯办公室里,小林彻大致审阅了一下合金弹头的各种设计稿,当然,这些都是原画,主要包括主角以及怪物的设计。
具体细节上当然跟他印象中的作品不同,比如马克的发行有了变化,衣着也不是原本的夹克衫。
这些细枝末节的部分,小林彻不会特意去纠正。
一代是没有非奥和英里这两个女性角色的,小林彻也没要求去加——毕竟合金弹头还得出二代呢,二代总得有点新角色。
目光游移,小林彻忽然看向其中一份设计稿。
这是个典型的敌役设计稿,看起来像是一座移动堡垒,不过很神奇的是,堡垒四处伸出的射击孔里却是直接用机械装置把人拿出来射击,而不是在射击孔内开枪。
这座移动堡垒,充斥着一种废土风的夸张设计,而且毫不实用,花里胡哨。
不过。
小林彻要的就是这种感觉!
想想合金弹头的原设定就知道了,什么骆驼上的机枪,清蒸寺炮塔,机枪猛男。
可以这么说,合金弹头里到处都是这种华而不实的设计,这种设计风格正是合金弹头的特色。
“这份设计图是谁画的?”
一个美工举起手来,这是小林彻从光荣那边借来的。
“怎么称呼?”
画师鞠了一躬:“仁科凑”
小林彻咀嚼了一下这个名字,仁科凑,没听过。
不过,这倒也不稀奇,八十年代日本出色的美工太多了。
“仁科君,你做的不错,要的就是这份画稿的风格,表面上看是高科技堡垒,实际上却是落后的人工操作,如果让你来设计这个BOSS,你打算怎么设计?”
仁科凑道:“玩家输出击毁堡垒后,堡垒上半部分崩塌,下半部分会露出堡垒的传动结构,其实是两个仓鼠轮,里面放了两个叛军士兵在跑步。”
小林彻竖起大拇指。
太对了,就是这个味道!
高科技低能力,合金弹头的怪物设计中就有这样的特点。
那种天马行空的想象力,是独树一帜的。
“如果由你来作为《合金弹头》这部作品的主美,负责全程监督合金弹头的形象设计,你有没有问题?”
仁科凑一愣。
你说他一个光荣雇来的画师,怎么忽然就成了主美呢!
虽然只是一部作品。
但是。
必须答应啊!
仁科凑瞬间鞠躬行礼。
“定当竭尽全力!”
小林彻对这个态度还是很满意的。
“算算时间,过一会,我找来的人应该到了,我会拜托这个人为合金弹头做特效监督,游戏中的特效部分会由他来作画,你们可以沟通一下。”
仁科凑点头:“是,社长。那位特效作画师怎么称呼?”
小林彻说:“庵野秀明。”
——庵野秀明真给FC游戏做过特效作画,不过只有一部作品而已。
现在找庵野秀明来做合金弹头的特效作画,效果当然也是足够出色的。
毕竟,特效作画是庵野秀明的本职工作!