MD会议暂时告一段落,新年到来之前,小林彻打算给自己放个长假。
之后,阿特拉斯会着手在MD上开发一款护航游戏。
“小岛秀夫可以提上日程制作他最爱的合金装备了,不过这得放在MS上。而MD上的话,让中裕司带人继续做索尼克二代。”
谁说阿特拉斯不会数二的,这马上就数二了!
至于小林彻自己。
闲着也是闲着,他打算亲自制作MD护航的大作。
由于MD首发是面对欧美市场,欧美甚至先于日本一个月发布,那么理所应当的,也得是欧美市场上火热的游戏。
像是女神转生这种在欧美吃不开的游戏就不行。
小林彻早有想法。
在十六位机上,当然可以安排街机游戏了。
如果对内容和画面做出适当修改,那么,这里就可以拿出那款美国佬最爱的街机游戏之一了。
《合金弹头》。
1996年推出的合金弹头,最早是作为街机游戏出现的,所以游戏内充斥着各种吃币的设计。
初代由一家小公司制作,随后被SNK收购,原班人马制作续作。
作为SNK的成熟之作,合金弹头画风带有明显的美式漫画风格,以及各种夸张的角色,比如里边有个人质老头,能以龟派气功的姿势发气功弹,老头还有名字,叫‘一文字百太郎’。
合金弹头剧情不复杂,说是有个造型长得像维嘉的将军,叫‘摩登将军’,摩登将军带领叛军占领了全球,而幸存下来的反抗军科学家则研究出了一种非常玄幻的坦克,坦克能跑能跳,行动十分灵活。
这种坦克,就叫‘Metal Slug’,也就是合金弹头的标题,合金弹头。
从某种意义上讲,合金弹头才应该叫合金装备。
此后历代都有这种小坦克可以开,算是点题了。
合金弹头全系列剧情跨度相当之大,从摩登叛军到火星人,再到火星人改造人,再到消灭火星人的金星人。
游戏中除了标准的通关流程之外,其实还对当时的右翼思潮有明显的批判,比如一代结局通关之后,不是主角的胜利场面,而是一个摩登叛军的小兵折了纸飞机,纸飞机划过之前战斗过的各个场景,以平民的视角去看待这场叛军与正规军的战争。
游戏中除了一文字百太郎这样带有刻板形象的角色之外,还在明里暗里对日本的不少行为做出过嘲讽。
可以这样说,合金弹头无论是游戏性还是本身的内涵,都是相当一流的作品,难度上也是可圈可点的,直到后世还有人在琢磨合金弹头的速通技巧。
而将合金弹头平移到3D游戏还没出现的1988年,那么,小林彻就可以负责任的讲,合金弹头就是3A大作。
……
……
工作告一段落,接下来当然是休息时间,小林彻今天的日程安排是上午带小早川出去玩顺便吃午饭,下午找高岭爱花顺便吃晚饭,晚上找宁宁然后……
日程安排的这么满,没有车是不行的。
阿特拉斯办公室楼下。
小林彻看看车位,表情茫然。
我AE86呢!我那么大一台AE86呢!
好吧,岩田聪去任天堂公务的时候开走了,毕竟是阿特拉斯的商务用车。
小林彻只能叹息。
看来确实应该他自己买台车了。
小林彻正琢磨着今天坐电车来不来得及,引擎轰鸣声音中,泷邦夫到了楼下车位。
“社长!好巧啊。”
“是啊。”小林彻转脸,看着泷邦夫的摩托车。
觉察到小林彻的目光,泷邦夫随手敲了敲鞍座。
“很棒对吧!可惜我年纪大了,已经没办法像是年轻时一样尽情飙车了。这台本田,历史悠久,性能均衡,俱乐部里不少人都在开,极速125,均速40,属于城市通勤非常常见的一种机车。”
他说着,随手点了点头盔:“我也是要注意安全的嘛!”
小林彻不禁挠头:“所以你一直都是暴走族?”