即便如此。
小林彻看按到这些人的反馈报告,还是着实惊到了。
“不是,怎么还有火箭弹取消的!给岩田聪都吓哭了啊!”
小林彻低头看着田尻智的报告,表情格外凝重。
偶遇吉普车,重置火箭弹强如怪物,吓哭亿万人质,敌军战车拼尽全力无法战胜!
思索片刻,小林彻还是提笔快速写下一张纸条,写出需要修正的部分。
“这些都是游戏中必须要修改的部分,具体原因我已经写在上面了,大场君,你尽快拿去交给岩田聪,让他照着修改。”
大场规胜称是,便跑出去骑上自行车猛蹬走人。
出门不久,他就自己翻开纸条,仔细看了看。果然写的很详细,还有小林彻对这些对应BUG的简单分析。
大场规胜原封不动,直接汇报给中山隼雄。
送走大场规胜的小林彻,随手就拨通了办公室的电话。
“《赤色要塞》有些良性BUG,我说,你记,目前游戏中的问题,除了穿越场景会用来跳关之外,其他的内容全部都不要改。”
“卡墙壁的事情要尽可能消除,但是火箭弹重置以及双倍人质不要改,把这些东西保留下来,形成某种特性。”
另一边岩田聪即可称是。
挂断电话的小林彻,俩手一摊。
其实也就是给大场规胜找点事干而已,他要找岩田聪直接打办公室里电话就可以了,又不用当面去见。
纸条上的东西纯属小林彻随手一写,实际上他根本就不打算那么做。
良性BUG对正常游戏流程没有影响,同时还能够提升游玩体验,比如双倍人质导致的双倍积分,其实就可以用来做贪分的玩法,即便是没有积分换东西的设定,但玩家对于高分的追求是永无止境的。
所以无论是双倍人质还是重置火箭弹,小林彻会选择保留。
对于无法触发的玩家而言,流程上没有影响,而对能够触发的玩家而言,还能有意想不到的惊喜。
只有卡进场景墙壁是必须要修改的,防止游玩的时候出现卡关的现象。
一切记录完毕,送走诸多玩家,傍晚时分,大场规胜才满头是汗回来。
“社长,已经交给岩田部长了。”
“做的不错。”小林彻随口夸赞,却忽然话锋一转:“还没吃饭呢吧。”
“额。”大场规胜挠头。
那是真没吃上。
“走吧。”
小林彻勾肩搭背,一副自来熟的样子:“我有一家很喜欢的餐厅,你跟我走吧,先好好的吃一顿晚饭再说!”
大场规胜低下头,看着近在咫尺的胳膊,心里多少有些恼火。
这也太过分了吧!他可不喜欢有人搭在自己脖子上,这种感觉是很差劲的!
他一点没感觉这个动作显得亲昵,正相反,大场规胜其实很讨厌这种被人勾肩搭背的感觉,总感觉肩膀都不是自己的了。
但是,面对小林彻,他还不得不表现出一种受宠若惊般的表情,只能在心中腹诽不停。