他拆开公文包,递交档案夹。
小林彻大略翻了翻,这是一款逃生游戏,从牢房里逃走,被抓住的话就会反复回到牢房里持续游戏,永无止境。
正是‘合金装备’的原型。
小岛秀夫在科乐美负责过一些项目,后来便提出了合金装备的原型,但被同事认为没前途,于是小岛秀夫经过改进,做成了合金装备。
不过,合金装备初代其实并不火,潜入类型的游戏在当下还是个新鲜玩应,再加上初代合金装备也有各种问题,所以并不是那种一上来就大红大紫的作品,小岛秀夫也在科乐美做过不少作品。
——后来小岛秀夫对科乐美有很多怨言,这都是后话了。
小林彻一目十行看过企划案,心里已经有了安排。
小岛秀夫当然可以用,但小林彻不会让小岛秀夫进阿特拉斯,如果之后可以的话,小林彻会单独招人,以类似卡普空的形式安排小岛秀夫。
小岛秀夫前期的作品都是叫好不叫座的,放阿特拉斯里,风格有些格格不入。小林彻还是倾向于让小岛秀夫自己行动。
“游戏店那边的事情你有合适的人选了?”
小岛秀夫低头:“是,店里之前雇佣的服务生,很聪明,人也能说会道,我打算把游戏店交托给他。”
小林彻便随手一指白板上的东西。
“看看这个,我正在构思一款作品中的BOSS,如果是你,你打算怎么设计。”
小林彻指的是赤色要塞中的BOSS,小林彻的画工称不上精湛,因此白板上主要是以文字为主。
小岛秀夫看了一会,大概搞懂了,这应该是一辆坦克,拥有不同的技能,会对玩家发动攻击。
小岛秀夫琢磨片刻,在白板边角书写,边写边画。
“我打算效仿索尼克里带有部位破坏的BOSS来制作这辆战车,战车当然也是有部位的,机枪,火炮,甚至是随同步兵也是一部分,如果玩家能够破坏机枪,会削弱战车的攻击能力,如果破坏主炮就能够让战车形同虚设,周边的步兵也可以当做肢体破坏的一部分来设计。”
小林彻微微点头。
小岛秀夫眼光还是独到的,这个设计思路是对了。
基本上符合原本赤色要塞里的BOSS设计。
“那就这么定了。”小林彻站起身,伸出手来握了握手:“你暂时借调到阿特拉斯开发二部,先陪我制作完这款游戏再说。”
没有功劳就随意提拔的话当然会引来他人的不满,虽然小岛秀夫在游戏店干得不错,但那个不算是做游戏的功劳。
小林彻至少先带他做赤色要塞,在游戏里有名字了,有了制作经验,之后才好办事。
名人也不是一上来就什么都会的,也需要培养!
现在的中裕司,跟四年前的中裕司比起来就不是一个人,不但技术更加提升,制作思路也更成熟,至少不会再搞出来在屏幕外给玩家飞过来一刀的设计。
小岛秀夫没像是原时空一样在科乐美里经过打磨,小林彻当然不会把他拿来就用。
如果现在直接让小岛秀夫去做合金装备,恐怕还不如原时空的合金装备,怕不是被玩家喷成一坨式。
——小岛秀夫小时候潜入回家没带望远镜,被家里养的狗发现,追着咬了十条街!