北美,加拿大。艾伯塔省,埃德蒙顿。
格雷格·泽斯克是个加拿大小伙,家里很有钱,经营啤酒生意,可以让格雷格尽情的挥霍。
出生于1969年的格雷格,现在还只是个十七岁的小伙,长相和一般的NERD不同,看起来有点不太好惹。
他在九十年代后期,和几个人合伙创立了一家公司,BIOWARE。
这家公司开发的游戏包括‘博德之门’‘无冬之夜’‘龙腾世纪’‘质量效应’。
没错,全部都是角色扮演游戏。
龙腾世纪属于即时动作扮演,而质量效应则是射击扮演游戏,但本质上,全部都是角色扮演。
格雷格当然不知道他以后会成为这么厉害的人,实际上他现在也没有开公司的想法,格雷格只想考上大学,然后去读医药专业,美国的医药代表可太赚钱了。
今天,格雷格就跟平时一样,放学之后准时回家,然后开着父亲的货车去最近的游戏厅。
格雷格的家里同时拥有MS和FC,开发商只是说禁止经销商同时经销两台主机,可没说禁止玩家同时持有两台主机。拜此所赐,格雷格两家游戏全部都玩过了。
以游戏而言,格雷格认为还是索尼克更好玩。
不过比起索尼克,其实他还是更喜欢马里奥。
一个长胡子的大叔可比一个外星刺猬有代入感多了!
格雷格来时,穿着牛仔布背带裤,造型酷似马里奥的老板正带着小工艰难的扛着一台街机。
格雷格没打算帮忙,站在一旁袖手旁观。
直到二人放下街机格雷格才凑过来。
“新买的街机?”
“对。”老板擦了擦汗:“世嘉公司推出的新街机,《魔塔》,开发商是之前那个阿特拉斯,就是做索尼克那家公司。”
“哦……”
格雷格拖着长音点头。
他有印象了。
提什么世嘉什么阿特拉斯他不一定能记住,但说索尼克,格雷格一下子就想起来了。
格雷格很快就换了一把游戏币,用衬衫前襟随意兜着,坐在了刚开机的街机台前。
“所以说这是什么游戏?”
“不知道。”老板回答的干脆利落:“他们,就是世嘉公司的人跟我说是一款挺厉害的游戏,两个星期前就已经在日本发售了,我们这边延后了两个星期。”
格雷格有些不屑。
日本人懂什么叫游戏嘛!
除了阿特拉斯和任天堂。
他随手投了币子,凑近看街机台上贴的游戏规则。
内容很简单,打怪,爬塔,抵达顶层。
格雷格似有所悟。
这好像挺简单的!
正式进入游戏,富有奇幻感的配乐便让格雷格瞬间坐直了身子。
这得坐起来认真打!
“有点厉害的呀,这个音乐制作人好像用了很多弦乐,听起来镇有一种中世纪酒馆里的感觉。所以,这个就是我?”
他看着屏幕里自己操作的角色,无论怎么看都不像是能打的样子。
格雷格一番横冲直撞,很快就因为生命不足被怪物干死了。