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第一千零一十四章 你的随身艾露猫伙伴

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  唉,又是小林彻,又是收山之作!

  虽然自从几年前小林彻就说以后不做游戏了,只偶尔推出一些合家欢的东西,但这次小林彻说了,他是真收山了,做完以后连小游戏都不做了,彻底推出行业!

  考虑到年龄,这能让宫本茂等人羡慕死,宫本茂都一大把年纪了,还得做和皮克敏,那叫一个艰难。

  小林彻博客下面,已经多出了不少回复。

  “这次又是什么游戏?”

  “任天堂都推出带硬盘的游戏机了,你们什么时候带硬盘?”

  “想要硬盘……”

  任天堂的硬盘机体验确实很好!

  之前说是40G,其实是宣发的记者写错了,当时的记者是临时工已经被开除了。

  实际上任天堂这一代的NGC是集成了4G的硬盘,那些XBOX的开发人员提供的方案确实很不错,这次的NGC虽然还是保持了方盒的外表,但是内在的不少设计逻辑思路,还是参考了XBOX的。

  而这么4G的硬盘,看起来不大,却能够安装当下不少游戏,一个游戏才几百M,至少能安装10个游戏,玩起来那叫一个爽,加载速度都直接起飞了,再配合皮克敏等任天堂开发的大世界游戏,那真是想去哪里去哪里。

  土屋彰刷了一会博客,目光最终在官网公布的消息停留下来。

  不是皮克敏那种大世界,甚至不是早些年索尼克3D一样的大世界,而是分段大世界。

  “不是,这怎么还越做越回去了啊?”

  土屋彰就纳闷了。

  当年还能够实现无缝大世界呢,怎么现在反倒是分段的!

  土屋彰顿觉有点不可思议,目前为止,阿特拉斯的游戏都是业内技术力比较出色的代表。

  依靠几种引擎,针对不同游戏有单独的定制优化,最终体现出的效果是非常好的。

  虽说那些商业引擎其他人都能买,但不经过调校,默认的效果是很差的。

  阿特拉斯方面有协助发行过自由城计划这样的特殊游戏,那可是纯粹的大世界游戏,没想到到了怪物猎人这部作品里,居然返祖了。

  土屋彰刷新博客,果然有人提出了这一点。

  网络都已经普及好几年了,现在的人也差不多能对网上的评论有些分辨,其中有些一看就是挑事的,但另一部分则是明显的担忧。

  技术力回旋镖啦!分段大世界哪有无缝大世界有意思。

  土屋彰也给了几句回复,虽然觉得小林彻应该没时间看。

  “可以联机吗?感觉奈克瑟斯家用机的网线几乎用不上!”

  生化危机爆发倒是推出了,但就跟另一个世界一样,销量一般,都快给三上真司做自闭了。

  目前来看,奈克瑟斯家用机的网线接口用处不是很大,主要就用在互联网上同步信息和保存云存档了。

  他本来就是随手一发的,没想到晚上再回家,居然收到了回复。

  “本作支持联机和单人两种状态,由于世界范围极其庞大,必须采用分段大世界形式,届时欢迎大家进行体验!”

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