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第九十四章 先预定作品‘越野摩托车’

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  经过三人的讨论,最终由北川刚来完成这个任务,代替阿特拉斯接受角川电玩通的采访。

  小林彻专门躲出去了一天。

  这种采访没多大意思,要采访他的话,怎么也得是NHK这个级别的频道。

  小林彻心里大概能回想起原本《FAMI通》杂志的发家史。

  其实,FAMI通本身的销量并没有那么高。

  但是在1987年,FAMI通策划了一期营销,斥巨资采访了《勇者斗恶龙》的制作公司,ENIX。

  因为勇者斗恶龙影响力极大,所以ENIX的采访也是备受关注。

  FAMI通经过ENIX的许可,在杂志专栏中大量揭露了游戏的开发内幕,因此引起了玩家群体中的轰动,并使FAMI通实现销量翻番。

  可以这样说,以《耶梦加得》最近这段时间动画游戏加玩具的多重营销,影响力就算比不上《勇者斗恶龙》也不会逊色。完全有资格带动一部杂志的销量。

  所以小林彻才说,虽然是他在角川电玩通上打了个广告,但是,应该角川电玩通给他钱。

  毕竟,这次采访小林彻打了个广告的同时,角川电玩通可是会迎来销量大增长的。

  “我可真是个带善人啊。”

  小林彻啧啧称奇。

  老迪克西家庭餐厅,小林彻提笔在随身带的手账本上写写画画。

  短时间内,小林彻打算休息一下,先不急着做游戏了。毕竟最近游戏技术没什么新的突破,小林彻打算随便找个作品,丢给中裕司他们慢慢做,小林彻摸鱼几天。

  小林彻转着笔杆,心里在思考应该做点什么。

  SG3000对比2000没有大提升,下一代的MS才是大提升游戏机。所以,小林彻接下来打算先让中裕司他们做一款游戏练手,然后等到MS时,再发行新的游戏。

  “既然有钱了倒是可以考虑再次扩张,招人,尽快复刻一些游戏积累资本……不过在MS发售之前其实没必要高速扩张,毕竟SG支撑不了太多我想做的游戏。”

  事实上,耶梦加得都是阉割了不少画面的,对比原时空的沙罗曼蛇,除了配乐依旧精彩之外,作品本身的画面表现力是有削弱的。

  小林彻正思索着,门外一阵引擎爆鸣的声音打断了小林彻的思考。

  小林彻微皱眉头。

  哪来的机车佬!

  不就是摩托车么,有钱他也买摩托,买最好的,市区能飙到一百二十迈,骑着摩托车带妹子兜风,招摇过市!

  等出了车祸的时候再双双毙命……

  “不过,说到摩托车。”

  小林彻忽然一拍桌面。

  还真有个游戏,画面本身就不算太好,但是游戏性很强,甚至还拥有绘制地图的能力。

  这款游戏,就是FC上发布的‘越野摩托车’。

  只看制作阵容其实就知道这款游戏地位有多么重要了。

  山内溥亲自监督,宫本茂紧抓,最终拿出了这样一款游戏。

  越野摩托车,FC上日本本土百万销量级别的作品,全球销量五百万。

  其日文原名为‘エキサイトバイク’,玩家驾驶摩托车在场地中行驶,甚至还有飞车特技,还可以自己编辑赛道。

  可以这样说,这游戏体现出了任天堂的标准特点。

  又好玩又简单。

  北美发行时也是深受喜爱的作品。

  “这游戏除了赛道编辑有难度,其实就是个点子,既然如此,就交给中裕司他们办吧。”

  而且。

  这样的移动速度,其实还可以提前积累经验。

  小林彻有个想法。

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