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第七十二章 卷轴移动实现成功

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  “厉害。”

  小林彻长出了一口气。

  任天堂果然是专业的,说到底,他也只是个爱好者,不是正牌程序员,有些事情还处于知其然而不知其所以然的阶段。但小林彻现在也在日常攻读健太郎的心得手册,看到这一串字符以后,脑袋里也渐渐勾勒出了对应的画面。

  “所以这就是任天堂实现画面变化的技巧!”

  小林彻忽然一拍脑门:“我知道咱们错在哪了。”

  中裕司一愣:“我还没看懂呢!”

  “不,不用看懂,只是任天堂的编程给我们指引了正确的道路,你听好,我们实现卷轴的方式不是错误的,错误的问题在于我们没有将画面合理拆分,而是想着用同一张大图进行位移,但这对于游戏机的机能而言是不可能的,所以我们应该换一种方式。”

  小林彻扯过白板,飞快写了几笔,在形如坐标系一般的画面上写出一行文字。

  0F丨0E

  1F丨1E

  “将背景分层,用这样的方式,移动一部分作为前景的素材,从而实现画面滚动的效果。这样,就能够解决我们的问题了!”

  其实更详细的代码小林彻是看不到的,那些东西被封装在程序里,凭借手头上的设备也不足以拆解和反编译,但现在只是通过对应的针脚来推测对应的功能,这一点却不难。

  拜此所赐,小林彻现在可算是搞懂他弄错了什么。

  中裕司那边在沉吟片刻过后,也终于反应过来。

  “是这样……怪不得!”

  二人一转身便再度投入到程序当中。

  不过这次,作法和之前有所不同。

  不是试图将画面拆分,而是将画面分层。依旧还是将完整的画面划分为00,01两个部分,但是这两个部分,现在则细分为前景和后景,从而实现设想中的效果。

  转眼,就是傍晚。

  阿特拉斯四人,将简陋的素材和测试用的程序连接完毕,另一端联通在电视上。

  小林彻握住扁平的SG-2000手柄。

  “我要开始了?”

  “是!”

  “请开始吧!”

  小林彻一把按下,屏幕画面即刻开始移动。

  画面中,象征着模糊血肉的界面徐徐移动,战机在血肉巨兽的肚子中穿梭到另一边,背景闪烁的星空飞掠而过。

  一片寂静当中,车库中忽然爆发出中裕司兴奋的低吼。

  “太好了!这样应该就达成我们所需要的效果了吧!”

  “不错。”

  小林彻也同样长出了一口气。

  效果是这样没错了,但是这其中还有一些瑕疵,当速度过快的时候画面位移会跟不上效果,从而导致画面中光秃秃一片,人物跑到前景之后的状况。

  这需要系统的进行适配。

  但无论如何。

  卷轴移动的效果是已经成功做到了。

  “北川君,素材的事情还要拜托你了。我们现在只有一个问题,作为前景的素材时,要和背景有明显的差分。”

  北川刚竖起大拇指。

  放心吧!

  既然社长和主程都这么拼命他当然也不能落后。

  再说了。

  小林彻一个月给他十五万円呢!

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