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第六百七十五章 AAB掌机的致命问题

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  这对玩家的吸引力,是直线下降的!

  山内溥托着下巴,眼镜镜片会发光。

  “这是个重大的失误,如果没有足够吸引力的第一方巨作,那么这台掌机就注定只能昙花一现。虽说阿特拉斯目前算是合作伙伴,但只有在家用机上是合作伙伴,掌机上则是对手。给他们点压力吧。”

  具体的讲,GB系列掌机进行一定程度的降价和返利,并且研发中心的GBC也可以快速拿出来了。

  GBC是GB掌机的进阶型号,同时采用了彩色屏幕,原本是要再过一段时间才会拿出来的,但现在阿特拉斯已经提前拿出了下一代掌机,任天堂自然也需要加快进度。

  一切安顿完毕,山内溥忽叫住了横井军平。

  “横井君,家里有什么事情的话,要和公司说啊。”

  横井军平一怔,连忙低头行礼。

  还好!一切,如愿以偿。

  ……

  ……

  不仅仅是这两家大公司,其实中型公司也敏锐的注意到了这个问题。

  为了强行普及彩屏,选用的三星彩屏是有严重的屏幕拖影问题的,而这种硬件规格的问题,几乎无法用软件设计来弥补。

  这也就意味着AAB掌机天生就有缺陷,是不能推出索尼克这种作品的。

  因此,除了科乐美这个全日本最有良心的公司,以及卡普空这个阿特拉斯的忠犬,中型公司没有在AAB掌机上开发游戏的计划,仅有小型公司以及过去和阿特拉斯关系良好的开发者,对掌机上进行开发计划公布。

  雅虎,游戏板块。

  不少玩家也在议论此事。

  “AAB的发行计划上没有南梦宫的游戏啊。”

  “别想了,南梦宫当年跟阿特拉斯有冲突,除非必要否则不会跟阿特拉斯合作的。”

  “牧场物语挺好玩的,可惜就是游戏太少了,那些小公司的游戏没有太好玩的,感觉还是比GG掌机差了不少。”

  “没有索尼克……”

  千言万语汇做一句话。

  没有索尼克!

  有些是真网友,有些则是带节奏的假网友,但此刻,所有人的态度都是一致的。

  没有自家第一方大作就算了,连其他公司的大作也没有,逆转裁判和牧场物语想要支撑起这个体量的掌机,多少还是差点意思。

  这一点从销量上其实也能看出来,这两款销量都还可以,但没有当初,生化危机在N64上的惊人表现。

  就在所有人都在碎碎念此事时,昵称为GINTAMA的不愿意透露姓名的小林彻忽然登场。

  “我命令你们现在立刻登录阿特拉斯的官网,有好消息。”

  满腹狐疑的玩家,登录了阿特拉斯官网。

  首页,蓝色超链接标注一行大字。

  “AAB掌机游戏,索尼克外传,《索尼克:小小星球》,2.14日,正式发售!提前三天公布试玩,线下可以前往日本各地的阿特拉斯体验店进行体验!”

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