到今天,终于是拿出了差不多的样品,是可以正式投产的那种了。
黄色机壳,倒角偏圆,很像是GBC和PSP的结合体,暂时被命名为‘AB’,ATLUSBOY。
松冈聪简单介绍了一下硬件规格。
“主芯片采用单芯片专用集成电路,内部会同时集成处理器、2D图形、音频接口等多想功能。CPU性能偏弱,可能无法适合负担那些大规模的场景。背景差不多能划分为四个图层,其中一张图层可以实现旋转缩放。”
“同时支持128个活动块,虽然做不出那种大规模的动作游戏,但勉强应该能做到,至于内存屏幕等更高的配置,按照社长的要求,根据定价有所区别。普通版本采用韩国进行电子提供的屏幕,而高价版本则采用我们日本自己的公司如夏普等公司。”
“内存上,高端版本更大,定为2M。”
“支持互联,但只能本地有线互联,或者红外联机,但这种方式只适用于高端机型。”
“供电就是两块干电池了,目前也没有太好的方案。”
“至于成本……”
松冈聪给不出太确切的价格,电子产品更新换代是很快的,目前来看,如果定价100美元,那么这台掌机肯定是买一台亏一台的。
小林彻倒是并不意外。
“家用机本身就是硬件几乎不盈利,主要靠授权和游戏周边开发实现盈利的,如果能做到一百美元以下就好了,但那样成本摊的太薄确实也很麻烦。”
小林彻简单试玩了一下,内部集成了小林方块,玩起来手感还可以,没有摇杆,只有简单的几个按钮,所以有些游戏应该是无法移植的。
综合起来,这台掌机,AB的性能差不多是介于GBC和GBA之间,没有GBA的性能,但比同时代的GBC肯定是要强一些的。
“不带背光的情况下,CSTN面板加上内存替换,高度集成的处理芯片,如果能够把采购价再压下去,定价在129美元应该能实现微弱盈利。”松冈聪说:“高端版本采用日本自产的高端屏幕,支持红外联机等功能,定价在159美元是没问题的。”
这差不多是任天堂GB掌机的一倍价格了。而世嘉在这个时间点推出的MD便携版,首发售价是179美元。
小林彻暗暗点头。
具体的定价需要再进行市场调查,不是一句话就能下决定的。相比之下,更重要的是,既然要做掌机就得有游戏,不能只有阿特拉斯自己卖游戏了。
日厂里除了南梦宫,阿特拉斯和其他几家厂商关系都还好,再加上还有大量拉拢的个人开发者,小林彻认为这一点反而是小问题。
当务之急。
得有掌机第一方的作品。
第一方吸引玩家,第三方作为后续拓展,有这些东西,才能把掌机做起来。
“总之,先在今年的阿特拉斯嘉年华展示一下AB掌机吧,都开发到这个地步也没必要藏着掖着了。至于屏幕和其他配件我们分别去谈,金星电子那边我去谈,尽可能让他们供给价格再低一些,韩系一供日系二供的情况下,产能上不会受到影响。至于游戏……”
小林彻弹了弹手指。
“之前那个在卡普空入职,被我们要过来的员工叫什么来着?”
岩田聪应声:“巧舟。去年他入职卡普空之后被社长授意借调过来,目前在阿特拉斯工作,我观察过这个人,习惯比较简单,平时经常看侦探小说,文笔也比较不错,似乎更偏向于脚本家而非监督。”
小林彻心说那可不一定。
提起巧舟,他在现实中的‘恐龙危机’里参与过工作,写了恐龙危机的剧本。
但他真正出名的系列,便是GBA上的经典之作。
《逆转裁判》!