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第五十七章 任天堂的权利金制度

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  现在,小林彻也决定只说一半实话。

  《细数‘任天堂’之罪恶!》

  “在一切文字开始之前,让我们先提起一件有趣的事情。”

  “1983年,美国雅达利公司因决策失误,造成了美国游戏市场萎缩,一个王朝就此崩塌。我们可以将这件事情称之为‘雅达利冲击’,或者称之为,‘雅达利崩溃’。”

  “雅达利的崩溃来源于权力的滥用,开发者不对自己的作品有任何保证,肆无忌惮的推出各种糟烂的游戏带给玩家,可以这样说,雅达利获得这一切的结局都是咎由自取。”

  “为了避免雅达利的前车之鉴在日本复现,我们伟大的公司,日本不落的太阳,任天堂公司,推出了一项伟大的举措。”

  “第一,为了在FC上开发游戏,所有的开发者,必须向任天堂支付高额的权利金,以及购买任天堂的开发套件,而这套开发套件的价格高到一般的开发者根本无法承受。”

  “第二,禁止任何第三方公司生产卡带,所有的游戏卡带必须由第三方向任天堂下订单,并由任天堂公司进行生产。而任天堂在这个过程中会同时抽取两项分红。”

  “第三,所有的‘权利金’,以及所有的订单款项必须全额支付,不能使用任何贷款或拖延。”

  “第四,所有的游戏都要经过任天堂漫长且冗余的检测才能够上市。”

  “第五,所有游戏在出售以后,任天堂方面都会抽取一笔额外的分红。”

  “我在此代表玩家和第三方开发者向任天堂提出问询。如果任天堂产能不足,你们能否保证所有的游戏卡带如期交货,确保玩家能够及时买到游戏卡带,确保公司能够及时拿到分红,确保这一切不会受到任何个人意志的阻挠或干涉?”

  “如果所有的游戏必须要支付权利金才能发行,我是否可以认为,当第三方开发者进行游戏开发时,超过80%的收入要上交给任天堂作为贡品?”

  “如果任天堂的实力足够出色,那么今年FC的紧急召回就不会出现。但事实上却是,今年FC紧急召回导致大量玩家利益受损,不能在新年来临之际和家人,朋友们一起共同游玩自己热爱的游戏。”

  “任天堂公司,以它的‘饕餮’和‘贪婪’,正在杀死我们日本的游戏界!在任天堂的残酷压迫之下,日本不会经历雅达利崩溃事件,因为日本根本就不会再出现任何一个有理想的开发者,即便是有,也会在高额的权利金制度下陷入崩溃!”

  小林彻写的飞快,一旁的中裕司却看的浑身颤栗,既是兴奋,又是恐惧。

  “小林君,这种事情属于商业机密吧,你怎么会知道这些……”

  小林彻摆手。

  “不重要,现在我要找个机会,把这东西邮寄给‘角川书店’,相信角川书店的人能看懂的,据我所知,角川集团的社长是个看热闹不嫌事大的人,一般人不会发行这种倾向明显的文章,但他不一样,一定会发行的。”

  一般人当然不可能直接查询到角川集团社长,角川春树的联系方式。

  但世嘉也是日本的大公司,而小林彻又有一个在世嘉做部长的父亲。

  通过这层关系,想联系到对方还是可以做到的。

  ‘权利金’制度,正是在雅达利崩溃之后,由任天堂率先提出,并率先实行的一种规则。

  表面上看,这个制度维持了游戏的质量,但实际上,权利金制度以其高昂的代价,直接将很大一部分开发者阻拦在外。

  小林彻只说了一半实话。

  这个制度不光是任天堂,目前日本的两大平台公司,任天堂和世嘉都在使用这套制度。

  只不过嘛。

  谁让任天堂是倡议者呢!

  《fami-maga》搞专业化,小林彻就搞情绪输出。

  至于哪一个更容易被玩家看懂,很显然。

  当然是后者。

  不趁着FC召回赶快捅一刀,等FC重新发行,这一刀可就不好插下去了!

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