BIU!
角色中枪了!
当电视上播出这篇广告的时候,原本已经被VR战士刺激过的玩家,再一次沸腾了。
哦!
原来这就是动捕实验室啊!
感情这就是动作捕捉!
什么是动作捕捉,过去大家都没有一个概念,可能VR战士的思路搞得比较好,说是通过现实中的武学大师,用对方的动作设计到角色身上,但后来僵化了。
而现在,小林彻用一个看似随意的动作,告诉了大家一件事情。
这个,就是动作捕捉!
四种不同的持枪动作、四种不同的倒地动作,每一个动作都是现实中可以做得出来的。
要问这些设计有什么用?答案是没什么用,但就是听起来便非常的厉害!
无论怎么看,听起来就知道这个操作不一般。
满满的都是诚意,日本3D游戏仙人!
……
……
“你听说了吗?”
工作日的上午,本该人气稀疏的游戏店里却聚集了不少人。
阿特拉斯在游戏店里公开发布了一些游戏的制作进度,想看的话只有到这里才能看。
方才一见面,几个人便挤眉弄眼的和对方打招呼。
“哎,你听说了吗!VR战警是用了全部真人的动作捕捉,可厉害了!有四种持枪动作,四种倒地动作,满满都是诚意!”
“听说了,太厉害了!相比之下VR战士肯定不行的。”
‘也别这么说……’
话虽如此,众人却还是有一种心照不宣的感觉。
看来这动作捕捉实验室真不白盖啊!
小林彻画大饼说是建设全世界第一家用于游戏的,最大规模的动作捕捉实验室,没想到居然还真有用!
电视里播放着幕后的制作画面,众人便都聚集在一起,饶有兴致的观看,看现场的工作人员是怎么进行动作捕捉的,看电脑前的工作人员转过身来,任由背后的骨架一次又一次倒下,然后和大家开始讲述什么是动作捕捉。
“是的,我也是第一次做这种工作,在此之前我从来没接触过3D制作。”
‘但我相信我们热情饱满的诚意,会带给玩家最真实的享受,我们会用游戏中无处不在的细节,带给玩家更深层次的代入感和极致的感官享受。’
“当我们看到游戏中的各种场景时,会萌生出一种强烈的感觉,和过去的作品相比,这,才是游戏!”
“我们不创造未来,我们就是未来!”
录像一遍又一遍的重复,虽然没有实机画面,但却将采集过的动作呈现在观众的面前。
以至于众人不禁发出一声由衷感慨。
原来3D游戏是这么做的!这下想不玩都不行了!