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第四章 太难了,我不会写

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  试图成为独立游戏制作人的小林彻,在工作持续了仅仅三个小时之后,就遇到了他人生中的第一个问题。

  也是最大的问题。

  SG1000的卡带,储存空间太小了!

  当下的储存芯片是很贵的,后世的人根本想不到。

  在1T的固态硬盘只要几百元的时代,谁也想不到,八十年代的顶配家用电脑,其实只有1M的储存空间……

  2025年被玩家嫌弃的机械硬盘,放在八十年代,储存空间足够让戈登·摩尔都吓得昏迷过去。

  嗯,戈登·摩尔就是英特尔的创始人之一,他曾经提出了大名鼎鼎的摩尔定律,即电子硬件的性能每隔两年翻一倍,价格也下降一半。

  SG1000为了压缩成本不会采用太大的卡带,所以共计只有8KB储存空间。

  8KB的储存卡带,除去正版验证和必要的音声图像之外,仅剩下7KB的可用空间。

  7KB是一个什么样的概念呢,可以这样说。

  7KB是7168个字节,而一个汉字则占用2字节。

  也就是说,如果作者一章更新为三千字,复制到TXT文档里,占用空间就在7到8KB之间。

  再换句话说。

  小林彻能写的所有代码,总共,只有七千个字节!换算成更新,也就只有三千字一章了。

  想用三千字的更新来写一本完整的小说,要有故事情节,有人物设定,有冲突有解决,还要有头有尾,还要有7个人物,每个角色都有自己的故事和作用——因为俄罗斯方块有7种不同的方块,分别是S、Z、L、J、I、O、T。

  最重要的是,还能全球订阅几亿章,不分文化隔阂,老少咸宜。

  小林彻捂着脸,多少有些抓狂。

  太难了!

  这个代码,他不会写!

  小林彻一声长叹。

  人生就像是重重叠叠的俄罗斯方块里所等待的那个I。

  没有那个长棍,你就插不进去!

  ……

  ……

  此刻,世嘉公司。

  世嘉推出的SG1000经历过多次版本更替,虽然初版的硬件性能不足FC红白机的一半,但最终版性能为FC的百分之八十。

  看似孱弱,其实也可以制作不少游戏了。

  毕竟,这才是1983年!

  虽然是代理部长,但健太郎还是很看重这份工作的。

  在世嘉公司知耻而后勇的前提下,申请的硬件预算终于顺利通过,这样也可以对SG1000的硬件性能进行大幅度的优化了。

  但此时的健太郎不在工作现场。

  他接到内部电话,来到了佐藤秀树的办公室。

  佐藤秀树,并非寂寂无名之辈,也不是作者一拍脑门编的人物。

  其人是世嘉早期的本部长级别人物,一手主持了世嘉主机的硬件开发工作,是世嘉家用机之父。

  这个‘本部长’,差不多就是相当于部门总经理的级别,位高权重,是真正的实权人物。

  “小林君,请坐吧。”

  佐藤秀树招呼着健太郎坐下,脸上看不出昨天开会时的暴躁,反而是一副春风和煦般的表情。

  “小林君从美国回来,对日本的生活还算适应吧?”

  健太郎应声点头。

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