“抵制垃圾游戏!”
“抵制暴力血腥游戏!”
“抵制将女性作为玩物的游戏!”
“抵制阿特拉斯!”
三井大厦楼上,中裕司拉开窗帘向下看,一阵头疼。
“怎么今天又来这么多人啊!到底是谁发我们的黑通稿,居然把这些游戏骂的一文不值。”
岩田聪说:‘社长买的。’
中裕司:?
岩田聪俩手一摊。
“社长买的!你看下面虽然有人聚集起来抵制,但仔细一看基本上都是年纪不大的男性和相当一部分女性,反正他们又不买阿特拉斯的游戏,所以,不在乎他们的抵制。”
岩田聪开始背诵小林经,都是小林彻常挂在嘴边的词汇。
游戏不会让人疯狂,无论多么血腥暴力的游戏都不会让人疯狂。
烂游戏才会让人疯狂。
如果一个人本来好好地,玩个游戏就变成杀人狂了,那说明这人本来就不正常,跟玩不玩游戏无关。
“社长说他支持分级制度审查,但他绝不会允许我们在游戏中对本应该有的效果进行阉割处理。至于这种所谓的抵制,过几天就自然会消散了。现在最紧要的,是评价!”
如果现在有网络,大家就会发现,最近阿特拉斯的评价呈现一种诡异的U型曲线。
玩过游戏的人都在盛赞,而没玩游戏的女拳都在疯狂抵制。
当然,反正他们也不会买游戏,所以这种程度的抵制毫无意义,本来会买游戏的人也不会因为他们的抵制就不买游戏了。
相比之下,岩田聪倒是更加庆幸一件事情。
幸好现在日本的分级制度还不完善,游戏分级制度更是完全不存在,各种擦边的色情游戏都可以上架售卖,光荣当年就没少做黄油。
否则以‘甜蜜之家’当中,角色裂解变成血肉的姿态,这种游戏能卖出去,是要被日本有关部门带去谈话的!
根据目前的销量显示。
作为两款独立游戏,由两位开发者独立完成的作品。
《甜蜜之家》目前已经卖出去二十多万份了,绝对是相当惊艳的一款独立游戏,后续如果运作跟上,说不定能够突破百万销量。
至于《黑色灵魂》,销量不高,口碑也是毁誉参半,目前也仅有不足三万销量,但整体还是完成了盈利工作的。
绝大多数对于黑色灵魂的差评,都集中在难度过高,引导太坑爹等角度上,反倒是对于游戏本身的质量,都给与了相当程度上的认可。
再加上已经突破百万销量的最终幻想新作。
中裕司正式宣布。
某不知名公司对阿特拉斯的无耻抹黑,已经宣告破产!
阿特拉斯依旧在持续产出游戏,推出更多更好的游戏!
……
……
人都有一种逆反心理,或者说,反驳型人格。
你越是不让我干,我越是要干!
岩崎功在艰难通关了黑色灵魂以后,竟然有一种如蒙大赦般的解脱感。
从现在开始,岩崎功认为他已经不再畏惧任何挑战,通过这款游戏他的人生已经获得了升华,他的人格已经变得更加高尚和纯粹,他的思想将会迸发出来,他已经不再是一个普通人了。