合金炮弹,称不上出色,但一方面有热度,另一方面游戏本身表现出的素质也不算太差。
口袋妖怪,看起来是个带有收集元素,中规中矩的RPG游戏。
当然,还有那座海洋馆。
松冈聪相信,如果阿特拉斯发行这款游戏,想赚钱肯定是能赚钱的,但是同样的资源和精力投入其他游戏当中,只会更赚钱。
“惠及所有人的开发工具,还有赞助……即便是处于商人的本性,但做到这种程度,已经不能称之为普通的商人了!”
松冈聪长出了一口气。
他心底里的坚持,在这一刻,更加剧烈的开始松动。
而舞台上,小林彻还在演示和操作。
“当然,这是角色扮演游戏,我们可以不可以做其他游戏呢?当然是可以的!也可以利用佩鲁索纳引擎,制作横版闯关游戏!”
“引擎中已经有简单的素材,包括行走图,射击动作等。”
小林彻将这些动作逐一配置完毕,设定了敌我双方的血量以后,进入场景试玩。
跳跃,射击,移动,每一样事情看起来都那么像模像样。
最后小林彻关闭了试玩的界面。
“这便是……阿特拉斯技术开发部设计出的引擎,利用佩鲁索纳,每一个人都可以制作自己心仪的游戏!制作出的游戏,也可以交由任何一款公司发行,只要他们认为你这款游戏够得上发行的标准。这其中,当然会有人浑水摸鱼,制作品质低劣的游戏来损害玩家的利益,阿特拉斯没能力管理其他公司,但阿特拉斯可以保证,从我们公司发行的游戏,一定会经过严格的审核,避免游戏当中,出现难以游玩的问题。”
“这套引擎并非面向普通玩家,而是面向职业开发者,引擎中存在接口,允许你自己编写自己想要的功能,在条件允许的情况下,实现与其他作品截然不同的效果!”
“现在,佩鲁索纳引擎会直接向本次开发者大会上所有的制作者无偿开放,无论您有没有获得阿特拉斯的赞助,都能够获得佩鲁索纳引擎的使用权!”
“此后佩鲁索纳引擎会上架销售,公开售价26800円,尽管价格堪比一台昂贵的游戏主机,却能够让开发者运用这套工具来开发自己想要的作品。阿特拉斯也在此保证,这套引擎每隔两年时间,或者有新的主机平台发售时,会进行更新或者发售新的版本,而阿特拉斯也会定期在阿特拉斯体验店内,上架一批用于游戏开发的素材,即便是个人开发者,只要有钱,也是一样可以采购游戏开发的素材来完成自己的作品。”
小林彻抬起头,扫视全场,唇角忽然微微上扬,露出个似有似无的笑容。
“很惭愧,让诸位玩家聆听了这么久,听的却是一件和你们完全无关的事情。作为补偿,现在我将一款MD游戏无偿赠送给在场诸位,人人有份,出场时可以凭门票向工作人员领取,这是我为了体验佩鲁索纳引擎,简单制作的一个小游戏,相信普通玩家,也能够体会到佩鲁索纳引擎的魅力。”
小林彻停顿片刻,补充:“我将其称之为:《Kuso!Nekorio Desu》!”
可恶!是猫里奥!
这下展览馆里的玩家也不禁沸腾起来。
好耶!是免费游戏!
摄影师则在此刻,精准的记录下小林彻那个若有若无的笑容。
——很多年后,游玩过猫里奥的玩家,将这个笑容称之为,恶魔的微笑。