东京某家角川书店。
岩崎功是来买游戏攻略的。
合金装备太寄吧难了!根本打不通!
其实他都不想玩了,但是,这是阿特拉斯的游戏,刚推出他就买了,买了以后发现根本不会玩,斯内克像个老年痴呆谁也打不过。
如果是其他公司,岩崎功会认为是游戏问题。
但既然是阿特拉斯的游戏,岩崎功认为可能是他的问题。
没办法!他们高中毕业的人脑子就是不好使,哪怕他念个工业大学呢!
岩崎功在角川书店,卖了一篇当期的game freak杂志。
这是田尻智作为主编编写的游戏攻略杂志,虽然阿特拉斯有自己的官方攻略本,也有攻略录像,但一般都是游戏推出一几个月后才会顺势推出,之前推出的一般只有操作解说和数值本,比如女神转生系列就有配套的恶魔本和恶魔合成公式。
岩崎功本来是买攻略的,攻略本到手,最先看到的却是田尻智亲自主笔的一篇文章。
《阿特拉斯从未跌落神坛!你真的玩懂合金装备了吗?》
“最近游玩了阿特拉斯推出的新作,合金装备,意外的发现这游戏被大家骂的很惨,这让我感觉有些不可思议。”
“有人说,说是因为制作人小岛秀夫是阿特拉斯的新人所以游戏才不好的,我要澄清两件事情。”
“第一,小岛秀夫不是新人,在赤色要塞发售期间,小岛秀夫即在游戏中参与过制作,制作了部分关卡。”
“第二,游戏很好。如果你觉得不好,说明你不会玩。”
田尻智是不懂得什么叫委婉的,他很是直白的讲述了自己的经历。
“当我进入游戏之后,我首先对这个画面比较满意,看得出美工上是下了功夫的。当我们降落在野外丛林之后,需要前往敌军要塞。很多人就在一开始被敌人打的半死不活,认为难度设计非常不合理,但我不这么看。”
“如果你有注意看说明书,打开游戏中的电台,就能够收到上级的指示,上级会告知我们,作为特工,我们应该小心谨慎的战斗,避开不必要的战斗以免遭受损失,任务目标是潜入敌军基地炸毁合金战车,找到失踪的队友灰狐。”
“潜入才是重点,我不明白为什么有人在潜入这几个拼写如此明确的情况下还要冲上去攻击敌人,或许在你看来,只要把敌人杀光就没人知道你潜入了,但你既然决定这么做,也不能怪游戏设计的难度有问题,因为是你自己选择了最难的道路。”
“我们一路上避开敌人,小心谨慎,路上还可以拿到有些有助于通关的道具,最终就能够抵达基地,在这里我们可以找到失踪的队友灰狐,他会告知我们关于合金战车的事情,同时,还会告诉我们一个惊天秘密。这关乎到游戏中重要的剧情,我并不想在这里多说。”
“……经历以上的事件以后,我们最终顺利炸毁了合金战车,和灰狐一起逃出生天。”
“看到结束画面时,我比任何一个时刻都要满足。这是一款很新潮的游戏,无论是游戏中使用电台,对话,配合作为剧情过场的独特方式,还是如同电影一般跌宕起伏的剧情,都让人为之沉迷。这不是一款普通的游戏,我们不能够把它当做‘魂斗罗’或者‘绿色兵团’那样看到人就可以攻击的游戏,我们必须要规划自己的路线,小心谨慎的完成移动,才有获胜的可能。”
“有人说,合金装备的地图设计远远不如最终幻想,这一点我并不认同。合金装备的地图是为了潜入和解谜服务的,这与最终幻想的地下城设计截然不同,地图为叙事服务,我们会在合理的地方捡到合理的道具帮助我们通关。”
“综合来讲,《合金装备》是一款好游戏,但是,注定不是一款大众的游戏,我希望大家能够用更客观的角度,公正的看待它。”
角川书店,岩崎功看完了这一篇杂志,心中顿觉感慨万千。