林登万玩爽了,彻底的玩爽了。
策略游戏并不是个特别受欢迎的类型,回合制策略游戏属于在上个世纪情非得已的某种缓和手段,因为设备机能不足,所以只能缓慢行事。
而即时策略游戏,就是在设备的性能提升上来以后,对回合制策略游戏的反戈一击。
游戏没有其他平台的版本,只有在电脑上才能玩到,而且准确地讲,只有MSDOS才能玩,MAC是不行的,也就是说,这游戏不支持苹果系统。
——幸好林登万根本也不用苹果公司的产品。
经过在家的几天奋战,林登万已经完全掌握了这款游戏,从分组到战斗,已经非常的熟练了,盟军战役被林登万完全通关。
看着游戏增加的苏军战役,林登万稍事犹豫,回头看了看冰箱,又看了看沙发,最后掀开马桶看了看,应该是没有FIB的探员等着抓他。
“我玩苏军战役应该不算叛国吧,不会被抓去种植园摘棉花或者去西海岸修铁路吧?哦,我已经在西海岸了,那没事了!”
身在旧金山的林登万,心安理得的打开了苏军战役剧情。
和盟军战役剧情相比,苏军战役就明显多了很多私货,包含大量的狗哨内容。
所谓的狗哨,其实最早叫做鸽哨,是一种人听不见但是鸽子能听见的声音。
引申到政治含义之后,就是一种在不引起大众反应的情况下,挑动特定群体情绪的行为,贬义称之为狗哨。
比如苏军政委枪毙士兵,架着机枪督战等等内容,都属于普罗大众一看,没什么特别反应,但关键性群体一眼就能看出来其中表达的含义。
用屁股都能想出来——我有机枪我拿去督战?我有机枪我肯定是拿出去打人啊!
同样一个情节,法国人拍出来就是政委枪毙自己人,毛子自己拍就是《布列斯特要塞》里的福明。
作为一个典型的ABC,林登万当然看懂了苏军战役里的狗哨内容。但看懂归看懂,比起抽象的剧情,他更在意的是苏军这边的装备。
越玩,林登万越觉得不可思议。
这TM制作组里有毛子吧!
打盟军战役剧情的时候还没什么感觉,谭雅哈哈哈大笑着就全给枪毙了。
一换到苏军战役林登万就发现。这苏军的装备也太好用了!
虽然苏军的装备一个个傻大黑粗的看起来就不含高科技,可是比盟军的装备好用的不是一星半点,尤其是游戏当中的双管坦克,在游戏中被命名为‘猛犸象坦克’,但其实他认为应该是以IS型为原型的,设备让他立刻就想起来宣传片用游戏实机拍摄的那个画面。
盟军的坦克就是吹JB,苏军的坦克简直强的离谱!对比起来就像是他开着一台谢尔曼,然后对面开出了IS-3,大炮管直接塞他嘴里,一炮打过来直接送他上天。
带派不,老铁!
“不是,这坦克也太猛了,这一个能打盟军十几个坦克吧,我有这东西我还考虑什么战术啊,我还考虑什么分组啊,我直接全体框线点地板,全员突击就赢了!”
相比之下,盟军的装备虽然科技含量都挺高的,又是时空传送又是不拉不拉的,结果真玩起来,感觉加一起还不如苏军矿车朴实无华。
就问升级以后会开炮,又抗揍又有伤害的矿车你见没见过!苏军出场自带!
通关苏军剧情,看完苏军剧情里那堪称抽象的顾问叛国,钢铁投降,指挥官不知所踪等情节过后,林登万发出一声由衷感叹。
别装了,土豆工作室!我一看就知道你们其实是毛子!虽然这剧情看起来是黑的不能再黑了,可这是个游戏啊!装备好用与否才是重点!
苏军的装备这么好用,你们绝对是拿了毛子的五十万卢布!
仔细想了想,林登万释怀了。
他们都叫土豆了!毛子不是就擅长把人送去西伯利亚挖土豆嘛。估计是制作组小时候在西伯利亚挖土豆产生的游戏想法。