两款独立游戏发布以后,佩鲁索纳引擎的销量果然迎来了一个小幅度的提升!
之前在摇摆的一部分开发者和小型工作室,选择了购买授权。
不过,几家规模比较大的公司,依旧还在观望当中。
小林彻不急,毕竟目前都是小打小闹,无论是合金炮弹这个高仿游戏,还是深海少女这个小众精品,虽然靠着引擎加持和卡带技术显得还算不错,但在行内人看来都骨子里透着一股贫穷。
在看似出色的画面效果掩藏下,是游戏美工上的简陋,虽然素材做的像模像样,但大部分素材却都只是在复用。而游戏中虽然音乐也做的还算可以,但翻来覆去只有固定的几首。
综合来讲。
就是一个字,穷。
靠着这种贫穷的程度,虽然也可以做一些玩家热爱的游戏,但想要拿出成绩还是太难了。
以MD目前已经达到千万级别的装机量,这两张卡带,还不足以说服他们。
“看来口袋妖怪和女神异闻录推出之前,是没办法真正说服他们下定决心了。不过这次也不算是白白运作,至少初步证明了佩鲁索纳引擎的能力,也测试了一下加强芯片的问题。”
根据各方反馈,大概有十几处缺陷,包括工艺问题导致的过热等等。
问题都不大,要修正的话也不难,小林彻完全将这些事情,交给技术开发部了。
今天的小林彻正在荞麦工作室做客。
“首周的一万张测试卡带已经发售完毕,后续的卡带工厂正在加班加点赶工制作。从预定量上来看,《深海少女》目前的销量大概能够达到三万四千二百二十六张,可以精确到个位数。”
眼前几个女孩对视了一眼,倒是齐齐欢呼起来。
按照之前的发行协议,她们差不多可以获得销售额的15%作为收入,而剩余的85%则是包括世嘉、阿特拉斯、卡带生产以及经销商等瓜分了。
卡带一张售价为6800円,这也就意味着她们收获了三千五百円!
当初投资的两千万円折算成设备和场地以后,实际上的投入是一千万円左右,这三个月也才花了不到一半。
总之,这算是意味着他们走出了游戏界的第一步!有了成功的作品!
小早川的样子又是兴奋,又是有些不安。
偷偷在游戏里诋毁宁宁前辈,前辈知道了不会揍她吧?好可怕前辈,不像她,她只会心疼彻君!
小林彻又是好笑,又是无奈。
才四千万就把几个人乐成这样!那要是四个亿,不得直接起飞了啊!
四千万的销售成绩拿去给阿特拉斯,这款游戏的制作人可以直接开除了。
“好了,都静一静……总之呢,之前我提出的点你们都完成的很好,以后也继续保持下去吧。这款游戏的生涯销量不会太高,我估计突破十万的可能性不大,毕竟游戏类型本身就属于小众且缓慢的类型。”
“但这至少给你们积累了宝贵的经验,赚到了第一桶金,后续如果还要制作游戏的话,我建议你们是深耕恐怖解谜游戏这个领域。”
小早川直点头:“可是我暂时没有新的想法了啊。”
这可是拿她自己的经历套进来,自身代入的情况下才做的游戏。后续再做的话,暂时就没想法了。
小林彻笑了。
“我有。”
他清了清嗓子:“这个故事呢,我们就叫它,‘魔女之家’。”