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第一章 世嘉的破游戏机

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  小林彻咧咧嘴,笑的比哭还难看。

  很不幸。

  作为世嘉的管理人员,现在他们家已经和世嘉深度捆绑在一起了!

  ……

  ……

  与此同时的世嘉公司。

  1983年的世嘉公司,刚刚才完成股权调整,从一家海外公司,变成彻头彻尾的日本公司。

  此刻。

  世嘉公司内部,硬件部门高层会议。

  大会议室内,白板上写着世嘉的销售报告。

  就在1983年7月,世嘉公司信心满满的推出了世嘉的第一款家用游戏主机,SG-1000.

  意思是segagamebox1000。

  世嘉游戏盒1000。

  这个从四位数开始的数字命名方式,算是日本独有的计数。

  世嘉公司本来对这台家用主机抱以厚望,并在设计中特意采用了和世嘉街机类似的运行环境,可以近乎于无缝移植世嘉的街机游戏。

  在世嘉高层设想当中,以世嘉街机的庞大受众,一旦这款家用主机推出,还不卖爆日本市场!

  但是,SG1000失败了。

  因为同样是1983年7月,同一天,同一时间,任天堂公司推出了他们的第一款家用游戏主机。

  FC,也就是familycomputer。

  后世将其称之为红白机。

  SG是为了阻击FC才特意选在同一时间发售的,结果却现了大眼。

  相对于FC红白机的市场销售,SG1000的销售惨不忍睹,目前在日本销售不过两万台,海外销售数据虽然还没传回来,但也可想而知不怎么样。

  对比FC的首发游戏,《大金刚》(后翻译为森喜刚、咚奇刚),SG的首发游戏,实在是无法令人满意。

  本部长佐藤秀树的侧手边,就是新任世嘉家用机部门的代理部长,小林健太郎。

  小林健太郎保持着明面上的端庄,看着本部长大发雷霆的样子。

  时任世嘉硬件开发部门本部长的佐藤秀树,将桌子敲的砰砰作响。

  “混蛋!”

  “废物!!”

  “一群办不好事的东西!”

  “任天堂算什么,一个卖花札纸牌出身的公司,怎么能和我们世嘉相提并论!”

  “如果SG游戏机连十万台都卖不到,我们所有人都愧对社长,只能切腹自尽!”

  佐藤秀树,下达了有助于SG销量的最高指示。

  推出新游戏,移植世嘉当前最受欢迎的几款街机游戏,提升主机性能,改进设备,降低售价,扩大发行规模等等。

  当然,最主要的是。

  游戏!游戏!游戏!

  没有好游戏,主机当然卖不出去。

  学习任天堂!大力开发第一方游戏!大力支持第三方游戏!

  如果连任天堂这么一个卖花札牌出身的公司都能做好游戏,那么世嘉没道理做不好!

  小林健太郎啧了一声。

  游戏机都卖出去了,现在才想起来做游戏?

  晚了!

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