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第七百一十章 我避生化危机锋芒?

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  世嘉公司。

  世嘉方面,对《深海恐惧》这款游戏投入了极大精力,游戏由世嘉横滨研究所,CS2开发部进行开发,这个开发部在另一个世界,会拥有包括《樱花大战》《战场女武神》在内的一系列游戏。现在虽然失去了樱花大战,履历依旧亮眼。

  原本担当这个开发部部长的人应该是大场规胜,但大场规胜已经在几年前因为在阿特拉斯当商业间谍被送进去了。

  目前,作为CS2开发部部长的人是一个女性,叫做小玉理惠子,最初是世嘉的平面设计师,后来则晋升为世嘉的游戏制作人,担当过包括《梦幻之星》在内的一系列游戏设计。

  而游戏的配乐,也请来了知名音乐制作人,川井宪次。

  可以这样说。

  世嘉方面对深海恐惧这款游戏,抱有巨大的期待!目标是能够成为超越生化危机的系列,即便是无法成为土星上的救世主,至少也要成为土星这台行将就木的主机上,一款定鼎江山的大作。

  今天,世嘉公司针对发行工作进行了一场内部会议。

  “生化危机2发售在即,作为阿特拉斯第一方的作品,我们最好还是避让开生化危机,以免出现市场竞争现象。”

  世嘉公司的一名股东敲击桌面,态度格外鲜明。

  不能因为无谓的竞争,影响世嘉的收入!

  发行部门方面,田中稔思虑片刻,却拿出了一份文件。

  “诸位,这是阿特拉斯媒体试玩会上的报告,已经整理成文档形式归纳出来。我认为,世嘉公司方面没有必要进行避让!”

  “通过试玩报告可以得知,生化危机2依旧保持着过去的风格,没有变革性的进步,这和深海恐惧是截然不同的。如果我们能够先发,拿到先发优势,就能够极大的打击竞争对手的气焰。”

  “深海恐惧的内部试玩,评价也极高,我们没有必要避让阿特拉斯!”

  众人不言语,只是快速翻看了一下媒体试玩的评价,这是和世嘉交好的媒体,因此在试玩后立刻就将报告卖给了世嘉公司。

  众人看完,纷纷抬头。

  如果真是报告上所说的,生化危机2虽然维持了双主人公的模式,城市移植也做的不错,却依旧有着巨大的缺陷。

  模型细节和音效等,全部都有些缩水,这几乎是一件不可思议的事情!

  “看来,阿特拉斯沉迷在掌机营销和掌机平台的市场上,已经忘记了自己的老本行。”

  “不错,既然这样,我们正可以抓住这个机会,从任天堂手里夺回一部分家用机的市场!”

  一瞬间,几个股东都是信心满满。

  如果生化危机2真的有大幅度缩水的情况,那么就是深海恐惧发行的时候。

  可以如此论断。

  三上真司。空一格。

  跌落神坛了!

  ……

  ……

  就在这个1996年,十月份的日子里,《深海恐惧》开始正式发行。

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