当一个人玩游戏久了,就会形成特立独行的审美!
岩崎功就是这样的人。
第一天玩怪物猎人,认认真真的搭配套装外表,穿的像个人类。
第十天玩怪物猎人,开始打扮的狂拽酷炫吊炸天。
第一百天玩怪物猎人。
开始拥有自己的审美!
虽然岩崎功还没玩一百天,只玩了一个月,但也已经是个出色的猎人了,而且还学会了联网呼应其他人的救援。
感谢阿特拉斯,东京的网速特别快,经常能够呼应他人的救援。
今天的岩崎功,打扮的非常帅气,配合他紫色发光表皮的捏人,戴着一顶红色染色的章鱼帽子,没穿上衣,下裤是一条长裙,鞋是恐龙脚。人群之中最是耀眼,一眼就能看出来他丑的卓尔不凡。
儿子都不愿意跟岩崎功联机。
太丑了!
岩崎功可不管那么多。
再次呼应了某个玩家的救援,上去一顿操作砍死了怪物的岩崎功,在这名陌生玩家崇敬(或者说恐惧)的目光之下,摆了个POSE走了。
大自然就是这么的残酷啊!
……
……
怪物猎人系列一出手,就是巅峰之作。
作为能够销售三百万的经典系列,MH2G不但是系列的集大成之作,还将许多反人类的设定都做出了修改,且因为PSP当时的功能比较完善,联网操作,当面联机,呼吁救援等,也做的非常到位,而且不像是PS2上的MH2DOS,并不强调必须联网游玩。
单机情况下带着艾露猫也是可以轻松游玩的,只不过联机的环境下更加的海阔天空罢了。
遥想当年,怪物猎人2DOS发行后,因为难度太高,受人诟病,而且大量关卡不联网几乎没法玩。
当时的制作人发出一声叹息。
大自然就是这么的残酷啊!
然后就被玩家集体谴责。
你残酷你爸呢!再残酷也不能这么残酷啊!我家里没网我还不配玩怪物猎人了?
最后逼得卡普空直接给他开除了,换成了新人上位,也就是辻本良三。
然后就是MH2G一战封神,销量三百万。
此时此刻的大阪,卡普空公司。
游戏发行一个星期后。
辻本良三当然是最紧张的。
游戏是小林彻带着他做的,虽然小林彻做了很多,但更具体的执行层面是他来做的,属于是制作人和监督的关系。正因为如此,辻本良三才很期待怪物猎人能够取得预想中的效果。
“良三,帮我倒杯水。”
“良三,打印机卡纸了。”
“良三……”
办公室里此起彼伏的呼叫,辻本良三不停的哈衣、哈衣,跑去处理各种事情。
他是新人,资历不深,入职就是卡普空基层员工,空有一个社长儿子的身份却没什么成绩,辻本良三知道,不少卡普空老资历其实是看不起他的。
日本的社会就是这么神奇,火影忍者不是漫画,而是映照了现实。想霸凌你的时候哪怕你是个一抬手就会杀人的我爱罗,村民们也会鼓起勇气来霸凌你。
隔壁木叶村更是贯彻了霸凌意志。木叶飞舞之处,霸凌亦生生不息。
哪怕辻本良三是辻本宪三的儿子也一样,在另一个世界,怪物猎人2G访谈之前,辻本良三在一众老资格制作人面前卑躬屈膝像个弟中之弟,那年二十多,站着如喽啰。