现在没有课金的渠道,但日本是个很独特的国家,其实在后世,日本网络课金也没那么方便,经常要去线下便利店买卡的。所以唯一麻烦的是用户群体,而不是课金方式。
当下能长时间上网的除了富人就是学生,因为不少高校都有网络专线,可以无限上网,速度也比一般的家用网络更快。
所以,要做课金MUD就得拿下这两个群体。
课金归课金,其实也没太多需要课金的点,大概就相当于是后世一些手游卖体力的操作一样。
算是尝试一下新的利润点,顺便给4M再败坏一下口碑。
小林彻左手一握,右手一抓。
他左手一个课金游戏,右手一个高质量独立游戏。钱要赚,口碑也要赚,这样才称得上健全!
……
……
阿特拉斯的小会议室,小林彻和各组临时抽调的几个作者汇聚在一起。
这里边什么都有,程序,文案,应有尽有,唯独没有美工和音乐。
因为MUD的载体原因,所以不太适合拥有美工和音乐。
以至于,当几个人对视的时候,众人表情都是呆滞的。
不是,社长又寄吧要做什么寄吧游戏!
以前只是做点坑,做点大份,喂玩家赤石,现在石都不吃了,连美工和音乐都没有了!
这不是赤石,这是让玩家自己做自己吃啊!
小林彻敲了敲白板。
“都低头干嘛,地上有我啊?抬头看白板。”
“简单的来讲,这是一个特殊的游戏类型,八十年代在美国出现,但是只限于小众范围,九十年代,准确地讲是最近,才随着WIN95图形系统的出现,网络的普及而开始兴起。这是款特殊的游戏,会发布在阿特拉斯的官网上,类型就是MUD游戏,至于内容。”
小林彻停顿片刻,还是写出了那个名字。
《东京浮生记》。
2001年,国内有人自制了一款小游戏,顾名思义,就叫做‘百京浮生记’。
名字写出来的瞬间,下面阿特拉斯的员工有短暂的喧嚷。
东京浮生记,以日语写出来还真有些意境!
看有人举手,小林彻随手一指。
“你说。”
“是,社长。请问这个名字是什么含义?”
小林彻挑眉。
这个问题问得好。
“顾名思义,玩家在这款MUD里扮演的角色是一个京漂,也就是一个从乡下来到东京谋生的人。或许成功,或许一无所有,或许能够成为万人之上的社长,或许最终只能惨淡回乡。可能还会在游戏中取得一些爱情,或者其他更珍贵的记忆。”
“空虚短暂的人生有若朝露之梦幻,所以,就叫做‘浮生’,在东京谋生,就是,东京浮生记。”
小林彻讲完,下方阿特拉斯员工稍事沉默,有些人有片刻的走神。
东京浮生啊!
东京生活大不易!
东京的快节奏和压抑生活,配合日本人的个性,那种苦痛甚至比北上广深更甚。
虽说游戏还没开始做,名字倒是已经先引起了他们的共鸣。
东京浮生,朝露梦幻!