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第五百七十三章 我们的公司蒸蒸日上

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  宫本茂没能找到青沼英二,等他问的时候才知道,青沼英二他……

  跳槽了!

  准确地讲,是被挖角了。

  也不是青沼英二对任天堂不忠诚,主要是阿特拉斯给的太多了。

  出生于1963年的青沼英二今年已三十岁,虽然有所成就,但还是渴望能够更进一步。

  如果一切不发生变化,他本应该在1998年的时之笛一举成名,随后长期担当任天堂名下,3D塞尔达传说系列的制作人,后世更知名的是荒野之息和王国之泪这两部时尚单品。

  如果是其他国家的制作人,一个项目有项目就够了,用不着非得把原班人马找到。但日本的情况不一样,日本的市场有大量的明星制作人,这些制作人就是团队的核心,如果换个人味道就不对了。

  明星制作人制作作品,玩家购买明星制作人的作品,形成一条日厂特色的产业链。

  所以欧美的游戏作品当中,往往是厂商比制作人更知名,除了席德梅尔等极少数制作人之外,很少有制作人名声在外的。

  ——汤姆克兰西是写小说的,虽然作品冠名,但游戏跟他无关,甚至很多作品就只是借了个名字而跟原著截然不同。

  相比之下,日厂则往往是制作人名气极大,提起某个系列的作品就一定会关系到这个系列的制作人,便是双方策略的不同之处。

  而青沼英二,就是关乎到塞尔达传说整个系列的制作人,其在塞尔达传说这一套的半开放世界中,制作思路是很独特的。

  此刻青沼英二就在阿特拉斯的办公室,稍显忐忑的看着眼前的中裕司。

  中裕司接连和他通话过几次,最后一次才定下条件,让青沼英二终于下定决心决定跳槽。

  离开之前青沼英二还有些忐忑,但真到了阿特拉斯的办公室,青沼英二反而是有些释然了。

  走都走了,在这边继续干就是了。

  其实在任天堂那边也还挺好,毕竟他入职也有多年,算是职场前辈了,也参与过不少大型项目,但人都是渴望走向更高巅峰的。阿特拉斯机会多,给钱也多,他当然想再搏一搏。

  中裕司简单与他对谈了几句,方才笑言:“加油吧,社长很看好你,你先暂时加入开发一部,参与开发一部的项目。”

  青沼英二肃然起敬:“小林社长听说过我的故事?”

  “那是当然。”

  中裕司做了个请的动作送走青沼英二,方才长出了一口气。

  这人是他亲自主持挖过来的,虽然起源是因为小林彻随口说的一句话,但中裕司还是决定动手把人挖过来了。

  当时大家聚餐,小林彻随口提到任天堂有两个人很有水平,一个是青沼英二,一个是小泉欢晃,虽然小林彻没说要挖这两个人,但中裕司还是记下了,并挖来了青沼英二。

  只希望这个人不会让他失望!

  ……

  ……

  小林彻抽空去热血组看了看他们开发的暴力摩托,跟小林彻印象中显然不一样。

  暴力摩托本身其实也并不是3D游戏,而是纯粹的纸片游戏,游戏里连摩托都是纸片的,只是伪造出一种假3D的效果。

  不过这并不影响暴力摩托简单,且好玩,在千禧年后成为网吧常客。

  这次热血组的暴力摩托,则是跟时之笛、索尼克3D等差不多的模式,半3D,离远了是纸片,离近了能渲染成模糊的模型,只有摩托车才是采集了本田数据的模型。

  从热血组回来,小林彻听取了一下最近的人事变动。

  “青沼英二?哦,任天堂开发二部的那个员工,中裕司做主给他挖过来的?”

  小林彻想了想,倒是回想起来青沼英二的脸,那是个有络腮胡须的男人,不过比较清瘦,不符合程都审美。

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