在1992年这个新年刚过的日子里。
美国,震动了。
业界,震惊了!
这TM居然是款3D游戏?怎么可能做到的!
答案当然是,做不到。
因为实际上无论是德军总部还是毁灭战士,都是假3D,游戏中不具备Y轴,玩家无法上下移动视角或者跳跃,这一切全部都是假的,本质上就像是任天堂推出的《大赛车》一样,是假3D。
但之所以当年那些游戏没有做出如此惊艳的效果,原因就只有一个。
因为约翰卡马克虽然是个嘴贱且自私的混蛋,能够毫不犹豫的把创业伙伴踢出局,但是他也确实是个技术天才。
由他主持开发并应用的顶点算法能够让画面实现惊人的效果。
DOOM,或者说毁灭战士中并不存在光影效果,所有的光影都是提前绘制在地面上的阴影,是固定的,不会因为光源或者角色的移动而产生变化。
而游戏中的场景,也是完全依靠贴图素材营造出来的。
在这种情况下能够做出这种近似于3D画面的效果,是一般的人类都做不到的事情。
在这短短几天的时间里,林登万并不是一个孤例,大多数和他一样买了游戏的玩家,都是一样的震撼。
——这TM是游戏?这画面简直就像是真的好吗!
大量时间、大量投入,大量金钱,3A游戏,史诗巨作!
这不是游戏。
这是神明的造物,就算把上帝他老人家钉十字架上,他老人家也得跳下来表示DOOM好玩,我要,我要!
……
……
西雅图,微软。
比尔盖茨是很忙的,他并不是什么时候都在微软公司,对于比尔盖茨这样已经脱离了一线的公司领导而言,他的日常生活主要是公司发展的大方向,而非细节运作。
不过最近,比尔盖茨收到了下属呈交上来的报告。
近期,MSDOS的销量有些微的提升,然而比这个数据更夸张的却是,MSDOS的相关鼠标外设,销量增长了十倍不止。
这个数字让比尔盖茨都惊到了。
——这怎么可能!
微软还没开始发力呢!
比尔盖茨叫来下属,仔细聆听。
“毁灭战士……用鼠标?”
比尔盖茨琢磨了一下,指示下属给他弄一份毁灭战士来。
虽说比尔盖茨作为首富时常给人一种遥远的形象,但比尔盖茨的爱好其实很简单。
比如简简单单的搜集一点元素周期表之类的。
而玩游戏这种爱好,虽然他已经逐渐放下了,但偶尔还是会拿起来的。
比尔盖茨接入毁灭战士的光盘,快速试玩了一下。
他先体验了一下纯粹键盘的操作,随后又体验了一下键盘鼠标并用的操作。
几分钟后,比尔盖茨陷入沉思。
他有点理解为什么会发生这种情况了。
这种游戏,键鼠并用的效果比单纯的键盘操作更好。
这种事情在过去是没人做过的,早期的电脑游戏几乎都是纯用键盘操作的,所以当时小林彻找来,表示一美元授权给微软‘扫雷’和‘祖玛’这么两款纯用鼠标的游戏,比尔盖茨第一时间就敲定了合作意向。
而现在看来,维尔福工作室倒是给出了一份满意的答卷。
这是一款电脑游戏,且需要鼠标!
且目前,这游戏只支持MSDOS而对苹果电脑和其他竞争对手的电脑不兼容!
比尔盖茨聪明的大脑开始高速运转。
微软暂时不会布局游戏这个产业,因为比起游戏产业,微软目前更重要的目标是彻底拿下市场,为此他可以不惜任何代价。只要让微软的系统成为全世界或者说哪怕只是全美占有率最高的系统,这就足够了。