岛寄阳介回去之后,将今天的见闻写成了见闻录。
岛寄阳介表示。
就这破游戏听起来就没意思,给他钱他都不会玩的!
他想不通小林彻为什么会答应,岛寄阳介唯一知道的就是,当小林彻表示他愿意接受的时候,田尻智感动的都快哭了,就差没当场跪拜下来,说一声‘智飘零半生,未遇明主……’
从这一点上来看。
岛寄阳介认为,虽然游戏他没兴趣,但未必不能期待一下。
万一其实很好玩呢!
不过,小林彻当然不会这么想。
宝可梦初代确实几乎不及格,评分不高,看起来也不太好玩。
但作为开山之作,一方面地位是足够高的,另一方面,宝可梦其实比看起来要赚钱的多。
宝可梦从不被算作RPG游戏,如果把宝可梦算成RPG游戏的话,那么勇者斗恶龙和最终幻想这两部作品都要被拉下水,在宝可梦面前排不上号的。
日本三大RPG里,也不排塞尔达传说,否则塞尔达传说系列其实也是古早的ARPG,和勇者斗恶龙是同一个年代的作品。
现在田尻智颠颠跑来找他说要做宝可梦,小林彻当场一拍岛寄阳介大腿,表示这件事情他答应了,还斥五百万円巨资给田尻智进行日本考察,考察地点包括动物园和植物园——植物园里有虫子。
如果一切不发生意外的话,田尻智至少五年之内做不了别的事情了,他会把人生中的全部精力都投入在宝可梦中,直到病情加重脱离前线制作人位置。
嗯……精神病人这个词汇,对一般人而言是贬义词,但对田尻智而言是正常词汇,他确实有精神疾病!
……
……
世嘉办公楼。
大场规胜向中山隼雄汇报了这几天的所见所闻。
“除了小林彻对《赤色要塞》这款游戏的总结和建议之外,还有一点,小林彻最近接见了一个精神病人,那个精神病人说要做游戏。”
大场规胜,将宝可梦的企划简单说了说。
中山隼雄倒吸了一口索尼克。
宝可梦什么的,听着就无聊啊!!
他真不是信口开河,因为初代宝可梦总结起来,内容大概就是,主角操纵一大堆以动植物虫子为原型的生物进行探索,主打的就是一个合家欢剧情,而主要的玩法竟然是玩家之间换小虫子。
就这种游戏,放在世嘉,中山隼雄直接就是一个死刑!
一点机会都不会有!
“你说那个人叫田尻智?他是‘小林彻的挑战状’总冠军,或许只是阿特拉斯为了拉拢粉丝也说不定,游戏的事情先不提了,你和我说一说小林彻对《赤色要塞》的总结。“”
大场规胜点头称是。
根据小林彻给他的纸条,赤色要塞归纳如下。
关卡采用隐藏式设计、部分对通关有用的BUG不是BUG而是特性,要直接展示出来、作为动作游戏而言,画面不重要,重要的是操作手感……
一条一条下来,中山隼雄直皱眉头。
他本能的感觉这些说法有点问题,但是,似乎赤色要塞的确属于这个定义。
赤色要塞中的隐藏关卡需要玩家按照潜入的解法去做,而游戏中也的确有包括双倍人质在内的BUG。
总体来讲,中山隼雄认为,这还是具有一定的可行性的,可以参考这套总结做一款游戏。
“大场,你干的好,世嘉本部下一部游戏就按照这个企划来继续推进了。”
中山隼雄郑重其事叮嘱——你在那边小心点!注意别暴露了!
代号富士山行动,你的,功劳大大的!
……
……
完成赤色要塞后,阿特拉斯今年就没有开发项目了。
不过在小林彻还在思索阿特拉斯明年安排时,倒是先接到了世嘉的电话,邀请他前往世嘉参与一场会议。
小林彻斟酌着会议这个词,莫名一阵哆嗦。
“应该不用带枪吧?”
抱着某种谨慎的态度,小林彻还是去参与了世嘉主导的这场会议。
世嘉的会客室,小林彻来的算是比较晚,除了他之外,已经有人先到一步了。
南梦宫,科乐美,太东,TecnoSoft,太阳电子……
这些都是第三方开发商。
当小林彻走进来的一瞬间,十几双眼睛,齐齐看向小林彻。
游戏制作人往往都在幕后,不太好认,小林彻过去也是在幕后的。