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第一百四十三章 内部测试,玩法上要修改

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  二月份时,索尼克经过了一轮调整,玩法上也做出了一定程度的修改。

  现在按照小林彻的指导,开始展开阿特拉斯的内部测试。

  高桥和希那种手柄,一时间有点茫然:“我不是员工,我也可以内部测试嘛?”

  中裕司说:“但你已经在这里坐了快一个月了,所以赶紧把保密协议签了,然后去试玩游戏。”

  高桥和希只能感叹:“你说我怎么……”

  中裕司挽起衣袖。

  高桥和希瞬间闭口不谈,过去拿起手柄。

  这部分试玩关卡不长,只有一关流程的一半,快速展开从跑酷到BOSS战的流程。

  电视下面用纸条贴着游戏的教程,讲述如何移动如何战斗等等。

  高桥和希试着移动了一下……

  速度很快。

  有耶梦加得和越野摩托车的制作经验以后,阿特拉斯对于处理这种高速游戏已经有了自己独特的思路和想法,这已经快成为阿特拉斯作品的一种创意了。

  屏幕上略显简陋的草图人物,已经能够看出动画里索尼克的雏形。

  两头身,大脑袋,刺猬头,蓝色外表,奔跑如风。

  短短几分钟后,高桥和希就搞明白了游戏的玩法。

  跑酷,吃金币,上蹿下跳。偶尔会有碍事的敌人,但其实只要跑到面前打一拳就能够解决这个问题了。

  一开始感觉也没什么,其实就是跑酷而已,但随着流程的推进,高桥和希开始沉浸于这种感觉。

  因为玩起来手感非常流畅,非常爽快!几乎没什么多余的阻碍。

  玩家只要负责操纵索尼克奔跑就好了,而制作组设计关卡要考虑的就很多了。

  在这种刻意引导之下,高桥和希很快就抵达了试玩的终点,面对了BOSS战。

  这是一个究极缝合怪物,身上展现出几种不同的恐怖片特点,正是之前姐崎宁宁设想的一种怪物,现在制作组经过不懈努力,将其设计成为了现实。

  缝合怪物挥舞着砍刀过来,高桥和希则略显狼狈的躲闪着。

  即便是到了这里,索尼克上蹿下跳的性能也没什么变化,但是由于没有什么远程攻击能力,要和BOSS去战斗就成了大麻烦。

  高桥和希死了几次,再度观察,渐渐有了一种猜想。

  不是攻击无效,而是攻击的位置不对。

  他开始尝试攻击缝合怪关节,这一次果然有了效果,攻击时起到了作用,三次攻击后摧毁一处关节,对应的部位竟然就损坏了,取而代之的是新的攻击方式。

  “嘶……”高桥和希惊了。

  好有魄力的BOSS战!

  没想到,居然还会有好几种不同的战斗能力!

  ……

  ……

  试玩持续了一个上午,中午时方才宣布结束。

  小林彻和岩田聪,中裕司等人做了个简单的笔录。

  坐在小林彻面前,高桥和希说:“我觉得很厉害,最终战很有魄力,那个大东西过来的时候压迫感也是很强的,一开始找不准诀窍死了几次,后来发现可以拆解关节,一下子就感觉不一样了。”

  高桥和希说:“而且我觉得最了不起的是,那些关节部分拆解下来居然有不同的效果,先攻击和后攻击的位置,居然也有不同!”

  小林彻点点头。

  这也正是当初设计缝合怪时的一种特点。

  如何体现出怪物的智能?

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