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第254章 世界线再次收束

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  刘茜茜是一个很少玩游戏的人,她根本不懂卡普空这个游戏公司对于一个游戏迷意味着什么。

  她懵懵懂懂的跟着李古城进了这游戏公司,迎面就看见巨大的capcom公司的logo,前台小姐微笑着向两人鞠躬。

  “您好,请问有预约吗?”

  “是的,我跟贵公司的辻本春弘有约。”李古城上前微笑回答。

  “啊,请问是李古城先生吗?”前台小姐立刻反应过来。

  “是的,我就是。”

  “啊,好的,您请稍等。”前台小姐立刻拿起很古典的老式电话,按了一个键,汇报了李古城先生已经抵达的消息,随即挂了电话后朝着李古城微笑“您二位请稍等。”

  李古城微微颔首,带着刘茜茜看起前厅中挂着的各种游戏海报,刘茜茜看到街头霸王时,啊的一声,道:“啊,这个我知道,玩过。”

  “诶,你玩游戏啊?我还以为你不玩呢。”李古城笑着说道。

  “我玩的不好啦,老是输,所以就不爱玩了。”刘茜茜笑着说道。

  李古城微笑着,没有说话,在他看来,刘茜茜从小家境优渥,因此她没有那种出身底层的人那种要死磕的战斗精神,一件事情如果不行,那就不行呗,如果玩不好,那就不玩了呗,除非是她非常热爱的一件事,她基本很少去死磕做事,因为她有着太多的退路。

  这是既是她的缺点也是她的优点,缺点是她面对这种死磕型选手的竞争时,她的演员竞争力会变弱,最典型的例子就是《色戒》,李安最早选中的就是刘茜茜,但这片需要全裸出镜,而刘茜茜怎么可能会选择这种直接梭哈的路呢?

  于是汤惟这个敢梭哈的人赢了。

  但这同样是刘茜茜的优点,也正因为这一点,她性格很好相处,不会跟人较真计较,没有什么攻击性。

  两人在一楼看了一会海报,很快电梯里面就出来两个人,一个皮肤微微有点黑,个头中等,身材也是中等,长得有点像个窝瓜的家伙迎了过来,远远的两人便是鞠了一躬。

  “真是失礼,让二位久等了!”个头中等的男子声音有些闷哑,但笑容很是热切“在下辻本良三,是公司游戏制作人,请随我一块上楼吧,家兄和一众游戏制作人都在楼上恭候二位。”

  李古城和刘茜茜都礼貌还礼,两人跟随辻本良三前往八层社长室,一进门,社长兼COO辻本春弘便站在桌前朝着两人微微欠身,满脸微笑:“李古城先生,您好,请坐请坐。”

  这位目前卡普空公司的掌舵人是创始人辻本宪三的长子,64年出生的他此时已经44岁,他个头中等,皮肤黝黑,法令纹深邃,看起来不怒自威。

  几个人一阵寒暄后分别落座,辻本春弘礼貌而客气的跟李古城和刘茜茜寒暄了一番霓虹和大阪的风土人情后,便问道:“不知道李古城导演在邮件中提到的与我公司合作的项目,究竟是什么项目呢?”

  李古城取出笔记本,调出一个PPT,打开后,推到辻本春弘跟前,说道:“在这里,请阅览。”

  辻本春弘拿起眼镜仔细认真的看了起来,一旁作陪的“三太子”辻本良三也在一旁探头看着,只看了一会,他便有些激动,在自家兄长耳边低声说了一句什么,辻本春弘没有任何反应,辻本良三这才又按捺住,又继续往下看。

  刘茜茜不知道这葫芦里面卖的什么药,但猜到李古城估计想跟这游戏公司有什么合作计划,毕竟影视公司跟游戏公司合作开发同一个IP,这并不是什么先例。

  但在电影导演主动在没有电影也没有游戏的情况下就自己先拿一个项目跟游戏公司洽谈,这就很少见了。

  李古城这份PPT做得比较短,只是简单讲述了《生化危机》的大概故事、游戏设想、游戏设定、人物设定,市场分析,受众定位,电影改编,影游联动等一系列的策划方案。

  辻本春弘花费了小半个小时看完后,他抬起头来,不解的看着李古城:“恕我冒昧,李古城先生,这个项目的主导方将由谁来负责呢?”

  李古城微笑道:“游戏一方由贵公司主导,电影一方由在下主导。”

  辻本春弘沉吟不语,似乎在思考利弊,李古城又指了指笔记本,道:“我再打开一个文档,可以吗?”

  “啊,请便。”辻本春弘连忙将笔记本双手推还给李古城。

  李古城又打开了一个PPT,这是《生化危机》电影改编的PPT方案,里面有较为详尽的人物设定、故事梗概、概念模板等内容,他将笔记本又推给辻本春弘,一旁的辻本良三又赶紧探头过来看。

  这样又仔细看了十分钟,辻本春弘依旧眉头紧锁,他叹了一口气,说道:“李古城导演,您来晚了呀……若是藤原得郎还在,他一定非常喜欢这个项目。”

  辻本良三忍不住道:“我挺喜欢这个项目。

  辻本春弘瞥了自己这个弟弟一眼:“那《怪物猎人》交给谁呢?”

  辻本良三顿时不说话了,他的最爱永远都是《怪物猎人》。

  “不瞒你说,藤原得郎曾经在做《魔界村》这个项目的时候,就曾经有过这样类似的构想,但当时《侏罗纪公园》大卖,我们就提议做一款跟恐龙有关的游戏,也就是《恐龙危机》。”辻本春弘站了起来,走到一旁高大的书柜旁边,拉出其中一个抽屉,在里面仔细翻找起来。

  李古城意识到,对方说的和自己原来的平行时空便有了出入。

  在原时空,藤原得郎因为在做《魔界村》的时候有了制作《生化危机》的想法,并且积累了一定的文案和素材,而且很快公司接到了一款影游联动的项目,也就是《甜蜜之家》的电影改编。

  这是一部80年代末,由霓虹电影泰斗伊丹十三领衔,黑泽清指导的恐怖电影,讲述的是电视台摄制组冒险进入一栋废弃洋馆拍摄节目,却因为洋馆女主人的恶灵作祟,成员一个个离奇惨死。

  卡普空根据电影进行改编,藤原得郎制作出了游戏《甜蜜之家》,随后藤原得郎又找到三上真司,让他根据这款游戏和他留下的一些思路策划,制作出了大名鼎鼎的《生化危机1》。

  但在这个时空,时间线出现了明显的偏差。

  辻本春弘从抽屉里面翻出了一个软盘,甚至还吹了吹上面的灰,让李古城和刘茜茜看得暗自咋舌。

  这尼玛,软盘?认真的吗?

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