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第210章 职业者系统更新,蓝晶山战况变化

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  【职业者系统更新完毕!】

  【本次职业者系统更新,新增三大功能板块。】

  【一、新增“追随者”功能板块。】

  【职业者可以招募一切非职业者、非人类种族的智慧生物作为追随者。追随者将协助职业者完成战斗、守护、探索、生产等多项任务。】

  【招募追随者的注意事项】

  【(1)追随者的等级必须始终低于职业者等级,若等于或高于职业者等级,该功能无法触发。】

  【(2)好感度是触发该功能的必要条件,只有目标的好感度在“信赖”及以上程度时,才可以成为追随者。】

  (注意:好感度大致分为陌生、熟悉、友好、信赖、挚友、誓约六个等级。)

  【(3)追随者关系一旦达成,职业者可以看到其量化的数据面板,通过将自身经验值、属性点、技能点分配给追随者的方式,促使追随者实力提高。】

  【(4)追随者关系达成后,会产生隐藏属性“忠诚度”,忠诚度属性过低,将会导致追随者发生叛逃、背刺等行为,请善待您的追随者,他们也是有智慧有情绪的生物,遇到不公的待遇会反抗,并非绝对忠诚的人偶。】

  【(5)追随者击杀怪物获得的一切经验值、属性点、技能点等物,全部归属于职业者。】

  【二、新增“源质值”功能板块。】

  【碍于随着等级越高,所需要的经验值数目越多,最终超越常规计算单位的问题,本次更新做出相应调整,推出新的名词来代替高等级经验值。】

  【职业者升级至60级时,数据面板上的经验值可以转为源质值,1点源质值等同1亿经验值,职业者可以自主选择使用“经验值”还是“源质值”,两种方式可以随时切换。】

  【三、新增“核心技能”功能板块。】

  【职业者升级至60级时,可以选定一个技能作为核心技能,技能选定之后,该技能消耗不变,全部效果增加300%,选定之后不可更改。此后每提升10级,都会获得一次选定核心技能的机会,效果一致。】

  【已升至60级以上的职业者,自动获得对应选定核心技能的机会。】

  “高等级的职业者获得史诗级加强啊。”

  周景阅读完数据面板的更新信息,暗暗咂舌。

  第一个追随者功能他不在意,追随者再好,也好不过他召唤的书中人物。

  第二个源质值的功能不影响战斗力,只是提升了体验,可以略过。

  唯独第三个核心技能功能,对于高等级的职业者来说,简直是巨大的增幅。

  “这就更笃定了我的想法,整个职业者系统倾向于职业者尽快提升等级,而非专注属性点和技能点的获取,它更想培育出更多的高等级职业者。”

  “我猜后续的更新,职业者系统就要着手简化升级难度的问题了。”

  “我在逆版本行事啊。”

  心中嘀咕一阵,周景收回目光。

  数据面板每年都会有更新,有的时候更新幅度非常大,有的时候更新幅度非常小,但是大体沿着一条主线脉络发展,大方向利好职业者,这方面有很多人研究,相关文献不少,他略知一二。

  “你的事情处理完了?”

  见周景活动身体,泥沼之主问道。

  “处理完了。”

  数据面板更新期间,周景停止所有活动,对外宣称是有事情要处理。

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