学徒阶段,大家学的都是标准化教材和基础教育,因为学徒是消耗品,是巫师的底层和基数。
到了正式巫师阶段,就开始了各自的“硕博”研究,每个人都有自己的课题和方向,知识壁垒和技术封锁,才是常态。
因为正式巫师是竞争者,还有可能是敌人。
巫师,本质上是一群极端的利己主义者,指望他们好为人师、无私分享,才是天方夜谭。
那些强大的、诡异的、能够一击定乾坤的巫术,往往掌握在个人或特定的学派手中,作为绝密传承。
图书馆里能摆出来的,大多是经过无数年沉淀、早已普及的“大路货”,或者是某些巫师为了换取财富而忍痛割爱的“过时版本”。
看来每一个中级巫术都很宝贵,那就趁在学院里的最后时光,多学点巫术吧,过了这个村,真就没这个店了。
但只需学习自己能用得到的就好,一是中级巫术很贵,炼金学派也不以巫术为主要杀伤手段。
二是在学院图书馆学的巫术因为魔法契约的限制,无法卖给别人赚钱,学自己用不上的完全是浪费时间。
艾伦没有再纠结,晋升一级巫师后,他的意识海里,又多出了一个可以铭刻常驻巫术的核心矩阵。
这意味着,他又多了六个常驻巫术栏位。
“还是只有六个吗?”
【Dseek:数据库资料显示,巫术等级越高其模型就越复杂,对精神的负荷也越大。栏位数量非线性增长】
那就先看炼金学派专属的吧,一共五个,只有两个是宏构支配系能用的。
【中级巫术:无魔物质重构术式】。
描述很简单:通过强大的魔力冲击与干预,永久改变一块基础材料的物理结构。
这就是那个给当初的艾伦带来极大震撼的“点石成金”技术,学会这个巫术,哪怕将他囚禁在物质极度匮乏的冰原位面,他也能手搓出一座豪宅出来。
【中级巫术:探伤术式】。
发射几种特殊的魔力波纹,无损检测材料或符文回路的内部结构。能直观地以3D影像形式,在施法者脑海中呈现内部的裂纹、缺陷等,这是品控的神技。
“至于中级的通用巫术……”艾伦快速扫过。
【伤害转移】:将一次受到的物理或魔法伤害的一部分(不超过30%)导向自身携带的一件非魔法物品,物品会承受相应损伤,若物品无法承受全部转移的伤害,剩余部分将由施法者承受;对即死性伤害无效。
一个“替死娃娃”,虽然有上限,但关键时刻能保命。
【飞行术】(高级):允许离地数百米,最大移动速度100公里每小时。
能飞,能持久飞,从今往后我也将立于天上。
【法术反制】:在对方施法完成瞬间,用精确的魔力冲击进行打断。
这个高风险高回报,玩的就是心跳,失败了自己就得遭重。
【高等魔力护盾术】:体外形成三层可自我修复的超强魔力护盾,防护物理与能量攻击。持续消耗魔力。
这是魔力护盾的升级版。
【短距闪现】:瞬间移动至15米内一个视线所及的位置,坐标错误可能导致难以预料的后果。
这对艾伦是代替卷轴的保命底牌,反正他肯定不会用来跳脸。
【幽影界行走】:赶路神技,在幽影界穿行,现实世界半天的行程,里面可能只需要10分钟,最多也只能维持10分钟。
中级巫术就这些了,再想多学也没了,此外,他还挑了两个没学过的低级通用巫术。
【魔能爆】:低级巫术。将魔力凝聚成不稳定的能量球,丢出去爆炸,没有属性,也就意味着不会被属性克制。
简单粗暴,可以随着魔力输出的增加叠加威力,缺点是没有追踪能力,射程也不远,可以用来填补缺少的范围伤害的能力。
【魔力脉冲】:持续释放一道道圆环状的魔力脉冲,无伤害,但能精准探测出半径五公里内所有的魔法灵光与隐形边界,脉冲同样会暴露施法者的位置和魔力特征;可能触发某些敏感的防御法阵。
这是一个战略级的侦查技能,缺点是自己也会变成地图上最亮的灯泡。