他的第一款主力作战魔像,必须是一件纯粹的战争兵器。
墨瑟导师的要求在给他和维克多两人讲课时说的很明确,想要拿到晋升最关键的第三个核心巫术,就必须独立设计并制造出一台三级魔像。
一台破坏力足以媲美正式巫师的战争机器。
更严谨一点,破坏力对标巫术学派一级巫师在标准魔力输出下的元素类巫术所能造成的伤害。
换句话说,一击之内,得能把一座两层楼高、占地六百平的石头城堡给扬了。
按照艾伦更习惯的洞察者数据,意味着魔像在发动攻击的瞬间,其核心能源输出的瞬间魔力波动峰值必须稳定在1000往上。
这还只是单纯追求破坏力的硬指标。
毕竟巫师世界里,战略价值极高的四级、五级功能性魔像并不少见。它们或许专精于防御、空间潜入或者资源生产,正面火力甚至可能还不如一台标准的三级战斗魔像。
墨瑟导师的考核,显然是在检验他们作为魔像方向的炼金学徒,是否掌握了最基础、也是最核心的能力——火力投送。
炼金学派的巫师在成长前期,自身掌握的攻击性巫术孱弱得可怜,战斗极度依赖外物,炼金道具与构装体的破坏力,在很大程度上就等同于他自身的破坏力。
但优点也显而易见,只要技术水平过硬,资源充沛,在高级学徒阶段就能造出媲美正式巫师杀伤力的大杀器。
要知道,炼金巫师想靠自身施展一些大威力巫术,起码得等到二级巫师阶段。
这恰恰也是艾伦目前最大的短板。
艾伦制作的阿福,只是一级仆从魔像。
而在新星杯上大放异彩的“蛛行杀手”,也只是凭借其独特的战术模块,勉强摸到了二级魔像的门槛。
他需要一次知识和技术上的巨大跨越,才能完成这个艰巨的任务。
以他目前的知识储备和技术积累,最稳妥的方案,就是设计一个搭载“裁决”武器平台的主战魔像。
人形,是第一选择。
之所以选择人形,并不仅仅是因为它能适应绝大多数复杂地形。
更深层的原因在于,一个沉默的钢铁巨人本身,就能给任何血肉之躯的敌人带来最直观、最原始的心理威慑。
当然,最主要的原因是:
帅啊!颜值就是战斗力,这个理念必须贯彻到底!
他打算将“裁决”升级为两款内置的射线武器模块。一款装在胸前当主炮,追求极致的射程和破坏力。
另一款装在双手掌心,作为常规攻击手段和近战补充。
战场感知模块就使用洞察者眼镜类似的设计,有魔眼提供情报支持,这一块不用大改。
再用上好的魔力金属打造承重骨架和重型装甲,舍弃飞行能力,将所有资源都倾注在地面压制力上,近战格斗和远程攻击能力两不误。
“DSeek,记录新项目初步设计。”
【项目代号:PX-0。】
“设计理念:绝对的地面压制力。”
艾伦的意识沉入精神海,一个庞大的人形轮廓在DSeek的虚拟空间中缓缓构建。
厚重的装甲,宽阔的肩部,以及充满力量感的肢体结构。
再将“裁决”射击平台融入其中。
胸口,是一个巨大的圆形发射口,这将是它的主炮,确保射程超过三公里。