赛场里,激烈的战斗声渐渐消失了。
多数幸存的构装体都判断出了赛场环境不太对劲。
赛场外,观众们也都震撼于蛛行杀手优秀的设计方案。
那个履带式构装体殉爆的冲天火光,紧接着,螳螂构装体被鬼魅般从天而降的身影近身格杀……这整个过程,被观赛台上的所有人看得一清二楚。
“这……这真是一个新晋的高级学徒做出来的构装体?他到底是怎么把通用控制核心调教成这样的?这不合理。”
一个高级学徒人都看傻了,喃喃自语。
剩余的十几台构装体,凡是察觉到蛛行杀手存在的,多数都停止了行动。
它们放弃了刷分,放弃了寻找对手,严格执行着预案里高优先级指令:当遭遇不可力敌的对手时,以保存自身为主要任务!
一时间,它们都开始玩起了“躲猫猫战术”。
高大的建筑残骸后,深深的瓦砾坑中,甚至是散发着恶臭的下水道入口,都成了它们的宝地。
远程型构装体,会被它瞬移近身秒杀;近战型的,又会被它找到机会远程点名。
整座废墟都市,画风突变,从一个混乱的战场,变成了一个巨大的捉迷藏场地。
而那个唯一的猎手,再次悄无声息地爬上了制高点,俯瞰着自己的猎场。
高楼的阴影里,“蛛行杀手”一动不动,仿佛与黑暗融为一体。
“幽影穿行”进入了冷却,但它的控制核心却在高速运转,将智能水平压榨到了极致。
DSeek辅助构建的战术模块,正在整合整个战场的实时信息:
所有幸存构装体的最后已知位置、建筑位置、可利用的路径……
一张无形的、由数据编织而成的大网,已经笼罩了整个赛场。
三分钟的冷却时间结束。
阴影中的杀手,再次动了。
它的目标,是一台代号“重锤”的构装体。
这台构装体以防御和力量见长,此刻正躲在一堵厚重的承重墙后,将自己缩成一团,试图靠重甲扛到比赛结束。
“蛛行杀手”没有选择近身。
它悄无声息地绕到了另一栋建筑的侧面,头部狙击模块探出。
“噗。”
幽蓝色的光束射出,目标却不是“重锤”本身,而是它头顶上方,一根早已被战火侵蚀、布满裂纹的巨大横梁的连接点脆弱处。
连接点应声断裂,数吨重的横梁立即重重砸下。
“重锤”的创造者,只能眼睁睁地看着屏幕中自己的构装体被漫天烟尘和碎石覆盖。
它没有被摧毁,但已经被压得动弹不得,失去了行动能力。
观赛台上的人群甚至还没来得及发出一声惊叹。
就看到那台黑色的蜘蛛从阴影中出现,找好角度,对着那个无法动弹的靶子,一下、两下……持续不断地射击着同一个点。
这是对一个失去反抗能力的目标,最冷血的处决式补刀。
光幕上,“重锤”的画面,终于转为灰色。
【艾伦·韦斯伦:76分→96分】
积分榜上,艾伦的名字已经遥遥领先,与第二名拉开了差距。
但,这场狩猎还在继续。
“蛛行杀手”化身死神,利用建筑结构、光影、爆炸烟雾,利用每一个冷却完毕的“幽影穿行”。
它时而在高楼之巅远程点名,时而在狭窄巷道中设下埋伏,每一次出现,都意味着一台构装体的淘汰出局。
积分榜上,艾伦的积分以一种令人绝望的稳定节奏持续攀升,最终,稳稳地停在了一个让所有人仰望的数字上。
【艾伦·韦斯伦—“蛛行杀手”:196分】
“时间到!”
“时间到——!”