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第424章 9.4亿利润,拳皇、掌机双双问世

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  韩永辉睡了一觉。

  在睡梦中被轻轻推醒,他迷糊地睁开眼,柔香入怀。

  利芝闯进韩永辉的怀里,发出了嘤咛声,接着又是呢喃细语:“飞机马上落地,该起床啦,我给你准备好了新衣服。”

  “好。”

  韩永辉笑着掐了掐利芝的脸蛋。

  利芝则嬉笑着亲了韩永辉一口。

  今天的她无疑最为开心的一天。

  韩永辉有几个女人利芝一清二楚,包括林清霞她们都不知道巩丽是韩永辉的女人,估计只有她一人知道。

  如今她闷头扎进来,麻烦事应该会层出不穷,胡因梦知道后会找她的麻烦,林清霞、贺胖胖应该都会,可她心里并没有插足的负罪感,并不感到害怕。

  现在还不会有结果,但上了床才有入场的资格,不是吗?

  韩永辉不知道利芝在想什么,此刻下了飞机,看到南梦宫CEO中村雅哉亲自来接他,还有梦工厂日本分公司经理郭启豪也来接机。

  韩永辉与中村雅哉没有握手,而是亲切的拥抱了一下。

  “会长,《拳皇》马上要上市了,认识你真是我后半辈子最开心的事情。”

  中村雅哉习惯称呼韩永辉为会长,一个61岁的老头,见到韩永辉的笑容非常真诚,“相信《拳皇》会比《街头霸王》还受欢迎。”

  这是韩永辉来日本的事情之一,继《街头霸王》发行之后在全世界取得了耀眼的成绩,韩永辉就提出了创作《拳皇》游戏。

  有《街头霸王》的经验,《拳皇》的创作速度更快。

  “中村会长,你对《拳皇》如此有信心?”韩永辉笑问中村雅哉。

  “哈哈,非常有信心。”

  中村雅哉自信的样子,接着解释道:“在测试阶段,我们邀请了一批资深《街头霸王》玩家测试,会长,所有人都认可《拳皇》,甚至觉得比《街头霸王》还要好。”

  韩永辉拍了拍郭启豪肩膀,示意他一会再说话,又问中村雅哉:“《街霸》现在多少销量?”

  “全球销量目前突破八千万份,快接近一亿。销售范围包括所有欧美地区的国家,香江、南湾、东南亚、韩国。

  会长,八千万份是街机销量,不包括家用游戏机的销量。

  《魂斗罗》同样占据着街机和家用游戏机的半壁江山,街机软件销量六千五百万份。”

  这两款游戏,以及《龙珠》改编的游戏,为梦工厂·南梦宫创造了巨额利润,韩永辉每个季度的分红就能看出来,多的时候分红达到过一个亿港币。

  最为欣慰的是,南梦宫现在的市值来到了三十亿港币,韩永辉最初收购时只有十亿港币,整整翻了三倍。

  韩永辉持股39%,股份价值为11.7亿港币。

  但市值代表不了公司的真实水平,南梦宫是被外界所有人低估的上市公司。

  《拳皇》一出,其市值还会水涨船高。

  如果说《街霸》让即将没落的街机游戏焕发生机,《拳皇》则对格斗游戏的发展和文化传播产生了深远影响,成为了街机厅的标志性游戏。

  尤其是《拳皇97》,让所有游戏玩家欲罢不能,韩永辉就是按照《拳皇97》创作的大纲,所以南梦宫推出的是《拳皇97》,但名字为《拳皇》。

  先去住宿的酒店,韩永辉、中村雅哉、郭启豪同坐一辆车。

  《拳皇》游戏研发时就开启了在日本的推广,推广形式自然是漫画,韩永辉问副驾驶的郭启豪:“阿豪,《拳皇》漫画影响力如何,销量高不高?”

  郭启豪回头汇报:“老板,销量不好不坏,平均11万份的销量,在日本属于漫画的中等水平。”

  韩永辉点点头,他还算满意。

  11万份的销量在香江属于高销量畅销漫画,可在日本只是中等水平,这也是韩永辉最初就决定闯进日本市场的原因。

  前世《拳皇》游戏也是先有的漫画,有了一定影响力才被游戏公司看上,改编为游戏。

  住宿的酒店在东京最高档的帝国酒店,韩永辉所住的总统套房两万美金一晚。

  三人一起吃了晚餐,饭后郭启豪先离开。

  中村雅哉与韩永辉移步至咖啡区。

  “中村会长,说另一件事吧。”韩永辉带着疑惑问中村雅哉。

  之前接到中村雅哉的电话,听到只是《拳皇》发行,并不是什么大事,韩永辉原本不打算来日本,可对方却非要韩永辉来,说还有一件大事。

  韩永辉让他不要故弄玄虚,他依旧不说,信誓旦旦保证道,绝对是大喜事。

  “会长,掌机研发成功了!”

  “中村,如此大事,你跟我故弄玄虚???”

  中村雅哉兴奋着,韩永辉却是生气了,犀利的眼神盯着对方。

  “会长别生气,我的表达有错误。”

  中村雅哉赶紧解释,“只差最后一步调试阶段了,最多一个星期就会调试,只要掌机运行没问题,我们就可以大批量组装上市。”

  听完中村雅哉的解释,韩永辉瞬间消气,且变得高兴,“我这段时间就呆在日本,一直等到掌机成功发行!”

  掌机啊,随身携带的便携式游戏机啊,一经问世就造成全球轰动,整个游戏制造界和游戏圈为之震惊!

  前世任天堂推出便携式游戏机,取名为“Game Boy”,第一年就创下全球4000万台的销量!

  要知道,这个年代的掌机价格很贵,对一般玩家来说并非能随便消费的数目。

  两人又聊了一会,暂时还为产品定价,要等到调试成功再定价。

  “核算出成本没有?”

  韩永辉问中村雅哉,这是核心问题。

  “会长,现在的成本大概为32美金,随着销量加大,销量越大,我们的成本越低。”

  韩永辉心里有了根底。

  前世任天堂在日本地区地区定价为12500日元,那是1989年,与现在只差三年,日本现在的经济正是快速上升期,三年的差距不大。

  目前掌机代表着最前沿的游戏技术,要狠狠赚钱!

  所以,韩永辉设想的价格为15000日元。

  按照现在的汇率,相当于93美金一台。

  对于欧美地区,前世任天堂定价为89美金,韩永辉打算定价为99美金。

  其中不仅仅只有游戏机,还包含数据线,耳机及游戏卡带。

  “Game Boy”研发了两款游戏,后世全球知名的《俄罗斯方块》,以及掌机版本的《吃豆人》。

  值得一提的是,掌机概念并不是任天堂最先提出来的。

  今年年初,美国EPYX公司对外公布他们将正式立项开发掌机,这是一则爆炸性消息,轰动业内。

  可所有人殊不知,南梦宫已经悄无声息的快要研发成功了。

  美国EPYX公司会于明年研发成功,可他们最终没能研发成功游戏软件,财政问题与游戏软件的问题,导致掌机没办法正式投产发售。

  南梦宫没有这样的问题,不缺资金,也不缺技术人员,毕竟是专业的游戏软件公司。

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