储物道具的制作并不简单。
即便霍恩有着出色的记忆天赋,也快被这繁琐又几乎没有什么容错的复杂操作给折磨疯了。
不过,好在真实梦境当中,一切的消耗都是虚假的,霍恩有的是条件去一点点磨练自己的熟练度。
而只要是可以用经验堆砌就能增加成功率的问题,对霍恩来说就只是是否愿意投入精力与时间的问题罢了。
值得一提的是,霍恩为了模拟出现实当中的条件,还专门借助真实梦境的功能,在梦中构筑了龙巢位置的魔网全貌,然后催动魔网来辅助自己制作储物道具。
这样,等在真实梦境当中熟练了储物道具的制作后,到了现实当中就可以直接上手实操,不会有什么隔阂了。
制作储物道具,说复杂也复杂,说简单也简单。
六环法术【秘藏箱】的原理,是将一个箱子投射到以太位面,这样就可以对箱子存放自己的物品,但因为以太位面是变化的,混乱的,想要找回箱子就需要对箱子进行坐标定位,定位的坐标相较于物质位面是动态随机的,但在以太位面是固定的位置。
也正是因此,往【秘藏箱】当中存放物品才会几乎绝对安全,因为没有这一组坐标,除了【秘藏箱】施法者本身,没有人可以直接找到这个箱子。
当然,如果可以长时间在以太位面遨游,或许有可能会碰到野生的【秘藏箱】,直接获取里面的东西,不过以太位面空旷而广袤,遇到这种事件的几率也无限趋近于零。
不过,【秘藏箱】这个法术的限制颇多,需要一分钟的施法时间,可以装盛的物品加上箱子的总质量不能超过三百磅,适合藏匿一些体积小,重量轻,价值高昂的小物件,作为应急之需。
而且,这玩意儿只能维持六十天,每隔两个月就需要重新施法。
也正是因此,本身是六环法术的【秘藏箱】,相关的魔法道具只能由大师级法师来制作。
升环施法之后的【秘藏箱】,容纳质量提升到三千磅,而且随取随用,不会有长达一分钟的施法时间,使用起来更加灵活。
另外,有【以太位面结晶】来进行永久性定位,【秘藏箱】的持续时间就无限延伸,可以说是一劳永逸了,比六环【秘藏箱】好用了不知道多少,虽然储物道具有众多强者自发维护其珍贵性,其本身的价值也不容忽视。
所以,本质上储物道具的制作,就是凭借【以太位面结晶】与以太位面的交互,来实现永久性的储物存取功能,越大的【以太位面结晶】,与以太位面本身的交互就越强,能够维持更大质量的箱子在以太位面的保存,同时满足随取随用的坐标标定功能。
这储物道具的制作难点,也在于此,因为涉及到不同位面的交互,所以消耗的魔力会非常惊人,只有大师级强者的精神力才能调动这么庞大的魔力,而且还要维持一周的时间,来固化储物道具本身与以太位面内【秘藏箱】的联系。
好在,与霍恩预料的一样,制作储物道具过程中的魔力调动,可以借助外力来完成,就像克莱希尔教授建议的魔法塔,也比如自己的魔网体系。
很快,霍恩在将整个过程的注意事项都熟记于心后,开始了在真实梦境当中的第一次尝试。
不过,没有任何意外,第一次霍恩甚至没有坚持完第一天,就因为以太位面的扰乱出现了错误,导致【以太位面结晶】破碎,以失败告终。
因为之前被威尔斯袭杀,却没能将他留下,霍恩在自身财富暴涨之后,就买了一些法术卷轴,作为自己的底牌的同时,对这些法术有更多的了解。
其中,就有七环法术【以太化】以及【传送术】,因为财大气粗,加上不希望自己对法术卷轴没有了解,真到了实战中需要使用的时候因为不熟悉而没能达到预期效果,霍恩还使用了一下这两种法术卷轴。
因此,他还是进入过以太位面感受过一番的,这也让他本身对以太位面有最直接的接触,让真实梦境可以对其进行还原。
为了能在现实当中也完成储物道具的制作,趋近真实的以太位面环境,也是必不可少的。
不过,让霍恩没想到的是,这真实梦境还原以太位面也如此真实,甚至其中的混乱波动也能模仿。
但这也正符合了霍恩的需求。
他把真实梦境当做模拟考试,目的就是在这当中积累经验,从而在现实当中进行储物道具制作,这样的“正赛考试”当中,能够有着同样的发挥。
跟现实一模一样,才是最好的!
否则的话,真实梦境当中一切都变得更加简单,模拟考试次次满分,到了现实的正赛考试却一塌糊涂,到时候浪费的可就是真实的【以太位面结晶】,是真金白银了。