随着虚拟游戏产业的迅速发展,其市场规模已经超过了手游产业,成为了全球游戏产业里规模最大的领域,根据分析机构们的计算以及预估。
动作虚拟游戏的市场规模在今年将会达到一千亿美元。
其市场规模已经超过了移动游戏的市场规模,更是大幅度超过PC游戏和主机游戏,后两者分别是数百亿美元的市场规模。
动作虚拟游戏的庞大市场高速增长,不仅仅吸引了全球各大互联网企业巨头以及投资资金涌入其中,同样也带动了一连串的衍生产业。
如各种游戏周边产品,影视剧开发等。
当然还有上不来台面,属于边缘产业的游戏打金搬砖产业……而且这个产业发展极为迅速。
毕竟当下玩动作虚拟游戏的玩家,最差也是中等收入者,其中相当多一部分还是高收入群体,他们玩游戏舍得花钱,同时也缺乏玩游戏的大量时间或者不愿意花费大量时间在游戏里苦哈哈刷任务赚游戏币……这些人普遍要上班没那么多时间,就算是不用上班,时间多的蛋疼的富二代们也不愿意反复刷枯燥无比的游戏任务啊……人家来玩游戏是享受的,不是来受罪的。
偏偏,动作虚拟游戏的门槛还比较高,大量有空闲时间的低收入群体没办法进入其中……一台动作虚拟设备哪怕是入门级的也要二十多万,带机械臂的型号得差不多三四十万,一般人真心买不起。
而去虚拟网吧也不便宜,一个小时得几十块钱呢。
综合下来,那就是进入虚拟游戏世界的成本是比较高的……这就直接导致了大量传统游戏行业里的职业玩家没办法进入:没钱!
但是,市场会自己找出路,既然有了大量玩家的需求,同时凡人游戏的官方也支持游戏内官方交易,并提供了官方交易商城。
那么自然会有人注意到这里头的机会。
约瑟他们公司就是典型的案例,这种游戏打金公司在当地甚至成为了一种支柱产业,大量赚取其他经济发达国家以及中等国家有钱人群体的美元,成为了一种劳动力输出。
海外出现了这种情况,在国内也不例外……毕竟凡人这款游戏里,国区以及亚洲区的营收比例占到了百分之六十多呢,相应带动的打金搬砖产业其实规模也很大。
只不过暂时还没有出现这种成规模的产业模式而已,大部分还是一些私人投资的小规模的工作室模式,外界并没有怎么注意到这种边缘产业的高速发展。
段兴贤自己就是这个行业里的典型人物!
早年他还在工作的时候,因为当时收入很不错就购入了一台动作虚拟设备,之前也只是单纯为了玩游戏而已,但是没有想到没多久就失业了。
因为失业,再加上房贷等其他生活支出压着他,段兴贤当时抱着死马当活马医的想法,去尝试了在凡人这款游戏里打金赚钱。
他算是国内比较早一批凡人这款游戏的职业玩家了,因为他是凡人开服的第一批玩家,玩的早。
角色的人物等级以及技能等级都比较高,现在的虚拟角色等级已经来到了元婴后期,技能等级、道具以及宠物配置也算是元婴后期里中规中矩的,这种级别在游戏里也算是第一梯队掉尾巴的了。
但是第一梯队里的其他人,大部分都是有钱人甚至干脆是富二代,人家可不会苦哈哈去当职业玩家!
简单来说,在游戏里比他牛逼的用不着当职业玩家,而其他职业玩家的虚拟角色没他牛逼……
在这个游戏里,提升人物等级以及技能等级都是很麻烦的,不仅仅要耗费大量时间,同样也需要耗费金钱……单纯依靠时间把人物等级刷上去也没用,你还得把相关的技能等级,装备道具,宠物这些也提升上去,要不然就会出现连适配该等级的副本都打不过去的尴尬情况。
而提升这些,要么和段兴贤这样,最早进入游戏,依靠需要大量高强度的时间去慢慢提升……这个过程里其实也花钱,但是平摊到日常里就不用一下子花那么多。
要么和那些土豪玩家们一样,直接砸钱……技能等级自己练麻烦,请高玩带着刷专门的高难度副本,刷出专属的技能经验丹。
道具和宠物更简单,直接在交易商城里买成品,用不着苦哈哈自己搜集材料,然后慢慢练个一年半载等它成型。
这就是花钱买时间。
要么花费大量时间同时花部分钱,要么直接大手笔砸钱。
不然的话,人物的实力很难提升上去的,尤其是进入元婴期后,每一步实力的提升都非常麻烦。
元婴后期的职业玩家,在游戏里其实没几个人的……大部分职业玩家的虚拟角色等级都金丹期左右甚至很多还是筑基期呢,比如海外很多国家里单纯刷灵石的打金人,他们的投资成本有限,但是人力成本低廉。
所以他们基本都会停留在金丹期,甚至是筑基期,主要依靠大量时间去刷基础材料,灵石,积少成多。
职业玩家里元婴期的并不多,而且也主要集中在元婴初期,主要刷一些元婴副本打金赚钱。
游戏里元婴中期的职业玩家都少见了,一般都是那种大商人,或者是类似段兴贤这样走高端职业玩家路线,依靠操作和实力,玩高单价模式……这种一般是属于高投入高收益,一般职业玩家玩不起的。
段兴贤的元婴后期的虚拟角色,不说人物等级本身,其他方面的机能以及装备,宠物以及其他东西,累积投资下来也得上百万呢,身上的一件主武器灵宝飞剑,市场价值就超过三十多万呢,整体投资很大的。
这还是他是最早一起进入游戏,吃到了游戏前期红利,再加上持续长期的高强度练级刷级的模式的结果。
如果是换成没啥时间,也没这个耐心去苦哈哈刷灵石、刷经验的土豪玩家,想要做到他这样第一梯队里掉尾巴的程度,少说也得投入两三百万。
这也导致元婴后期的职业玩家其实很稀缺的……不是元婴后期的玩家少,其实游戏里的元婴后期玩家也不少,毕竟玩这游戏的有钱人很多,但是元婴后期的玩家里愿意当职业玩家的没几个……人家不差钱。
靠着这个错位优势,他在游戏里实打实的赚了不少钱。
不仅仅钱赚了不少,甚至在游戏里也混成有一定影响力的灵石商人。
他在游戏里认识了不少职业商人以及有钱大佬,给这些商人和有钱大佬们提供装备、道具、灵石甚至带着刷经验练级等等……凭借着优秀的服务意识再加上他的刷金能力的确不错,虚拟角色的等级也高,装备也还行,游戏技术也很出色,所以他的客户们还是比较认同他的。
再加上运气不错,偶尔还能刷到一些高价值道具或材料,比如之前开放玩家建立门派的时候,他刷出来了国区里的第四枚建宗令牌,直接卖了六十万。
靠着凡人这款游戏,段兴贤不仅仅把房贷给提前还了一百多万,大幅度减轻了还贷的压力,而且还又攒了几十万,购入了两套入门级的动作虚拟设备,然后请了人轮班玩游戏给他打工刷金。
如今的他,也算是有个小工作室的老板了,每个月的收益比以前直接翻倍,每个月已经能有十几万了。
早上,段兴贤和女友温妙义吃过早饭后下楼,段兴贤先是开着车把女友送到了她上班的公司楼下,然后继续前进到了工作室。
既然做了工作室,虽然只有七八个员工,但是段兴贤还是租了个办公室作为办公地点,总不能把虚拟设备都搬回家,然后让员工们天天在家里玩游戏啊,这不方便也不适合。
进入工作室后,段兴贤看到了正值上晚班的两个员工已经到了时间下机,早班的人正在和他们进行交接。
他的工作室里施行的三班轮转制度,只是目前人手还不够,所以这个三班制度并没有完全贯彻,也导致了动作虚拟设备出现了闲置时间。
至于利用现有人手玩两班倒,这个不行,玩动作虚拟游戏也是比较耗费体能的,尤其是当职业玩家长期要刷副本或练级,运动量可比普通玩家大多了,八个小时工作制,差不多已经是到普通人极限的,就这,也需要间隔一段时间休息一段时间。
你敢弄十二个小时的轮班,人家员工会跑路的……不是人家矫情,而是身体实在顶不住。
段兴贤到了后,趁着大家交班的时候简单开了个几分钟的早会,主要是说后续两天的一些任务安排,还有一些时间安排……因为有员工需要休假或者有事情请假,但是动作虚拟设备是尽可能不要停下来的,这就需要提前安排好时间安排。
因为三班倒,再加上休假等原因,现在工作室里的人手是不够用的,还需要继续招几个人。
公司里除了他自己外,还有一个做饭搞卫生的阿姨,他们公司虽然小,但是还是提供包吃包住的,段兴贤找了个年纪比较大的的阿姨负责做饭搞卫生。