随着演示工作人员启动连接,佩戴了VR头盔的现场观众们,先是从超高清的第七代Micro OLED屏幕上看到一个白云LOGO,随后屏幕闪现后就看到了一个充满金属质感的房间。
并且视线的角度非常特殊,类似玩Yun VW虚拟设备的那种第一视角画面,但是这种第一视角并不是自己所控制,而是他人控制,仿佛附身在别人身上一样,看到的是别人所看到的东西。
实际上也的确如此,现场宾客通过VR眼镜所看到的画面,都是演示工作人员的第一视角画面。
所以就会出现这种不受控制,甚至有些晃动的第一视角画面。
而在现场大屏幕里,其实还有第三视角画面,在第三视角画面里,就可以看到一个虚拟男性角色出现在一个科幻风格浓郁的房间里,并且房间里还漂浮着很多字样,这个时候,虚拟角色抬手轻点悬浮的字样,就进入了一些简单的设置界面。
这种画面对于玩过智云集团旗下万向跑步机虚拟设备的人都不陌生,因为Yun VW虚拟设备也是类似的这种悬空字样操作模式,只不过Yun VW虚拟设备的操作,实际上是通过人人物动作的捕捉配合动作手套来实现操控,而不是神经虚拟设备这种,虚拟人物直接用手点击,或者干脆是意念操控。
这个时候,徐申学的也适当的进行介绍:“我们为Yun NVS系统设置了三套相互配合的交互系统,第一个就是虚拟角色的直接手动操控,这可以用于所有的交互类型的操控,第二个则是在部分领域里加入虚拟角色的语音操控,最后,也是最重要的我们部分领域里加入了意念操控模式,实现所想所动的操控模式!”
“三套交互系统相互配合,可以实现比现实世界里更方便,更快捷的交互模式!”
“尤其是意念操控模式,只要用户一个想法,那么系统就能识别并进行对应的操作,这个操作对于虚拟世界里的一些超现实交互将会起到巨大的作用,比如未来如果我们开发了的一些虚拟游戏里,比如类似凡人这种仙侠游戏,那么完全可以加入小说中的神识操控模式,用来操控各种法术以及御物动作!”
“这也是我们神经虚拟系统对现实世界的巨大延伸的一个重要特性,那就是可以让用户获得远超现实世界的各种体验!”
“利用这一套意念交互系统,用户可以和仙侠世界里的修士们一样做出来诸多不可思议的动作!”
“稍后我们的测试工作人员会进行演示,请大家拭目以待!”
“现在,我们的测试工作人员正在进行设置项目的测试,在这个系统操作界面里,我们提供大部分功能的设置,用户可以根据自己的个人需求进行设置,如痛觉设计,可以按照不同比例进行设置,但是为了保护用户身心健康,我们的痛觉设计最高100的时候,其痛觉依旧只有现实的极为轻微的程度,该痛觉设计只为了让用户获得更多的真实沉浸感,在畅玩游戏或进行各种交互的时候,能够获得一定的触觉反馈,而不是为了让用户真的感受到剧烈疼痛!”
“所以为了保障用户身心健康,我们直接在硬件层面以及神经连接系统白名单里控制了痛觉信号的反馈,这种限制是独立于虚拟内容之外的,所以大家不用担心出现什么风险!”
“实际上,几乎所有的神经信号的反馈,我们都是通过白名单制度来进行,只允许白名单内神经信号进行反馈,白名单之外的神经信号是无法接入系统的!”
“在安全上,我们始终维持最高标准,宁愿牺牲性能体验也要维持极致的安全性保障!”
“同时我们还提供人物建模功能,用户可以根据自己的喜好进行人物建模,也可以通过游戏舱的摄像头、3D扫描获得身体数据进行建模,也可以进行随机建模,但是为了避免伦理风险,性别不可自定义并强制显示真实性别!”
“声音设置可以随机生成,也可以录入自己的声纹直接使用,也可以根据自己的声纹进行调整。”
“设置完成后,用户将会生成一个虚拟社交形象,该形象将会出现在我们的智云虚拟世界里,未来也可以选择性的使用在其他虚拟内容,如益海科技集团正在同步开发的超大型神经虚拟游戏《凡仙》上,我们将会为虚拟内容供应商开发虚拟形象接口……但是,用户也可以选择不使用。”
“好了,我们的工作人员已经设置完毕,接下来他将会进入虚拟世界了!”
随着测试工作人员的虚拟角色推开门,随后来到了一个大型广场上,这个广场相对比之前徐申学第一次进行体验的时候,已经有了很大的变化,内容细节更丰富,同时出现了大量的其他虚拟道具。
同时广场外除了草地和娇艳的各类花朵树木外,整个场景也不是最早徐申学所看到的那种光溜溜的开阔地带,而是变成了大量的山峰和云雾,不时还有仙鹤翱翔而过,阳光和云雾交互,泛出道道七彩光芒。
发布会现场的第三视角画面里显示,这个广场是位于一个巨大山峰的山顶平台上,而四周都是悬崖和高峰!
虚拟角色的身后还有着非常宏伟的东方建筑大殿……而很多玩虚拟游戏的人一眼就能看出来,这是凡人虚拟游戏里一个大型门派宗门所在地的场景。
因为益海科技集团协助智云集团这边完善神经虚拟测试世界的时候,直接套用了大量凡人这款虚拟游戏的画面素材……一方面是为了进行广告宣传蹭热度,另外一方面也是为了节省时间。
这种虚拟世界里的顶级场景画面制作,耗时耗钱……益海科技那边也没办法在短短十几二十天里就弄一个足够震撼人心的巨大场景出来,所以干脆就把凡人游戏里的部分游戏场景素材给搬出来,然后把这些素材用在了这个神经虚拟测试世界上。
光看第三视角的场景,甚至看第一视角画面的场景,其实也没有太大的震撼感……因为凡人这款游戏都出现好几年了,很多人都玩过,在Yun VW这种万向跑步机虚拟设备里,其实也能够体验到类似的虚拟画面……
这其实也就是神经虚拟设备和万向跑步机VR虚拟设备的极大区别……一个是用‘眼睛’看,信号直接传递到大脑,而另外一个是屏幕呈现,由此会带来巨大的视觉体验差距。
徐申学也在发布会上持续强调了好几次,但是观众们其实也没太大的反应……因为他们都没‘亲眼’看到过这种虚拟场景,只能用VR显示器去观看,无法理解徐申学口中所说的这种视觉体验差异。
不过也没关系,徐申学也提到了,今天现场里准备了另外十台神经虚拟设备,发布会结束后将会供给参加发布会的客人进行短时间体验。
到时候亲自体验过了,就知道差异在哪里了。
徐申学还在台上继续介绍着:“现在大家所看到的画面,是我们为神经虚拟系统专门打造的虚拟测试世界,用以进行各种测试,接下来,我们的演示工作人员会为大家进行各种测试!”
随着徐申学的话语,演示工作人员操控的虚拟角色开始在广场的空地进行各种动作测试,包括行走、奔跑、跳跃以及攀爬等各种人类常规动作。
“我们的神经连接系统,能够识别几乎所有的动作信号并进行相应的输出以及反馈,让我们的虚拟身体也能够在现实那样灵活自如!”
“并在这个过程里,同步反馈触感,结合我们专门开发的新一代虚拟拟真引擎,能够同步输出各种作用力,让用户在虚拟世界里感受到真实身体的存在!”
“在这里,你甚至能够感受到风,感受到雨滴!”
随着徐申学的声音,测试人员操控的虚拟角色停了下来,然后还自己抚摸自己的脸庞,第三视角里可以看到虚拟角色的头发已经被风吹起。
同时天空中也下起微雨,过了一会干脆就下雪了,雨滴夹杂雪花落在虚拟角色的身上,看起来和现实里一模一样……这个场景倒是和智云集团关系不大,这是人家益海科技集团在虚拟游戏里的顶级人工智能技术应用。
通过超高精度的贴图结合局部人工智能实时生成图像,然后就能够获得这种真实感非常强烈的场景。
益海科科技集团在虚拟游戏技术上的积累和应用是非常厉害的,尤其是虚拟游戏里应用人工智能技术更是得心应手。
他们就是用这种强悍的技术,打造出来了当下最顶级的超大型虚拟游戏《凡人》,让全球各地的玩家为之震撼。
而当益海科技集团的虚拟游戏技术以及人工智能应用技术打造出来的场景,用在了神经虚拟系统上后,其实效果更好,真实感更强烈,甚至可以说以假乱真……当然,还是那句话,不能较真,较真了就会发现,其实只有局部细节才真实感强烈,其他地方都是贴图!
这也是没办法的事,毕竟虚拟设备里的算力有限,不可能实时生成太大范围的虚拟图像并伴随物理演变的。
益海科技集团在虚拟游戏里利用人工智能技术生成图像,可不仅仅是生成图像,同时也包括模拟现实世界里的物理规则,虽然只是模拟最基本的一些重力,作用力反应,但是所需要的算力依旧非常庞大。