“我想证明的不是我比ASPAS强,是想证明,当年那个在伊斯坦布尔八进六看到牢帕枪就软的Dank,现在能站在场上,能稳稳架住每一个点位,能跟队友配合着把节奏拿回来。”
“甚至不用赢,只要能把该打的操作打出来,把我们训练的东西发挥好,就算输了,我也能跟当年的自己说一句‘你看,你后来没白练,已经尽力了’。”
“不过,我也相信最后的胜利是属于EDG的。”江锐说到最后,嘴角勾勒出一丝熟悉的笑意。
话刚说完,两队的地图BP也结束了。
“LOUD是放出了微风岛屿,那GENG肯定是要抢了,果然把微风岛屿抢下来当主选图了,因为这张微风岛屿是LOUD的的究极弱图……LOUD则是选择了森寒冬港,应该是看我们在森寒冬港把GENG虐的这么惨,所以也想挑软柿子捏一捏。”江锐坏笑道。
说实话,LOUD如果真的是抱着这个想法去和GENG打森寒冬港的话。
绝对会吃大亏的。
因为GENG的森寒冬港是很有研究的,各种小套路一套一套的。
EDG的中路在防守方都被对面渗透成筛子了。
只不过都被EDG用极致的个人英雄主义给瓦解了,让GENG的森寒冬港看起来不是很强的样子,实际上还是很有研究的,不然也不会自己选出来当自选图。
“现在唯一的疑问就是,两边的微风岛屿都没有怎么放出来过……不过LOUD的微风岛屿打的确实菜。”江锐想了想说道。
EDG的微风岛屿也很菜,在江锐看来,微风岛屿就是一张屎图。
虽然这张图打大狙的玩的很爽,属于纯狙图。
但这张地图真的是他妈的四处漏风。
A大要看,A小要看,B大要看,B小隧道连接要看,中路巢穴有时候也要看,你踏马还搞个管道能爬,前点听到人只能跑,一旦组织反清给对面溜了,就是究极无敌的幸福N选一,猜猜对面保安摸的哪,是真恶心啊。
弹幕:“看来锐哥也不喜欢微风岛屿,这张图是真拉啊,不知道为什么现在还在图池中。”
“冷知识,这张图是在2015年拳头FPX项目刚立项一年的时候就漏过的,也就是说实际时间出的会更早,这批拳头内部做FPS的老人从最初立项到搁置到18年重新开发,一直都没有放弃这张图,由此可见,除非拳头瓦相关的运营和开发全部滚蛋或者全部同意踢掉这图,基本上不可能下架的。
这张图说好听点叫拳头做FPS的来时路,说难听点就是一群老不死在公司混了十多年拿来立威严的东西。
拳头内部是什么具体的看法不清楚,但是这种老领导死抓着十多年前的项目不放让你一直优化又不能大改的情况可太清楚了。”
“显而易见的,后期拳头招的一批有FPS地图设计经验的人做的什么隐士修所这种要比前期的微风岛屿和裂变峡谷好多了,当时内测的时候就明显感觉到那个还没有彻底完成的隐士修所是有对枪逻辑的图,微风岛屿加了一堆没用的装饰和细节,最后到手一玩是真的狗屎。”
“虽然这张图很屎,但是这张图是我第一次打排位遇到的图图,搭配上当时大厅轻松的音乐,仿佛又闻到微风岛屿海风的气息。
而且微风岛屿是无畏契约最阳光明媚的地图。只要是阳光明媚的地图我都喜欢比如霓虹町,最讨厌日落之城,时间点偏偏选在日落时分,昏暗的氛围让我心态消极。”
“最恶心的图,比亚迪进攻防守都巨难受,进攻对面大狙中路,两边进去和出餐口一样,防守对面疯狂便秘,回防的路踏马比包爆炸的时间还长,地图又大包点又空,掩体都是纯纯的陷阱,人隔远了看着就和电脑上的污渍一样,排到我就秒。”
江锐没有管弹幕,毕竟他也说服不了拳头让它赶紧删了这张地图,让微风岛屿滚出图池。
他只能继续分析地图:“第二轮的ban位给到了源工重镇,最后两队的决胜图来到了亚海悬城,决胜图打空岛吗?还不错啊。”
随着双方教练的击拳,比赛正式开始。
“两支队伍在森寒冬港的胜率其实都还不错啊,包括到GENG,他们的森寒冬港除了输给了我们以外几乎是保持着全胜的状态,诶?LOUD的森寒冬港胜率一也是百分百,有点意思啊,强对强,孰强孰弱,比赛见分晓!”
江锐操着一口播音腔,显得有模有样的。
“看一下两边的一个选角情况,GENG这边阵容是没什么变化的啊,捷风,盖可,KO,蝰蛇加奇乐,经典的双先锋打法,加上蝰蛇的单烟,而LOUD这边,他们的阵容有点复古啊,捷风,猎枭,奇乐,然后是海神加蝰蛇的双烟体系……这一套在去年还是很流行的。”
“目前看来LOUD的阵容会在转点上会更灵活一点,控图上也更具有优势一点,他们可以让海神用线烟去抢占更多的图权。”江锐一口气说道。
但海神的优势也就只有这个了。
高情商是去年流行的阵容,低情商是已经过时的阵容。
现在的海神双烟体系肯定是没有双先锋决斗那么吃香的。
不过老阵容也有老阵容的优势,起码熟练度很高……
现在就看两边的临场状态如何了。
LOUD防守,GENG进攻,比赛开始!
“LOUD在A点是直接抱团往前压了,挂绳索来到A前点的牢帕直接抽了一枪LAKIA的身子,牢帕手里的正义还是很有威胁性的!前点现在被LOUD牢牢的把控住!”
前期LOUD的节奏在江锐的意料当中。
LOUD这支队伍就是因为觉得GENG的森寒冬港菜,所以自选出来打算虐菜来着……
既然是虐菜的话,牢帕直接找队友要了一把正义,然后自己起出了半甲,四个人直接往前压。
非常大胆的操作!
这样激进的操作出现在牢帕的身上,属实是不太常见。
因为牢帕的打法是属于那种灵动类型的,基本上打一枪换一个地方,瞬云,掩体,技能什么的都会用上,打的是一手泥鳅式的拉扯。
“森寒冬港这张地图前期在A点中段的争夺还是很重要的……”江锐趁机和观众普及起了一些关于地图控图的小知识。
有些时候弹幕发出来的东西让江锐怀疑直播间里的观众都是客户端都没有的云玩家……
江锐说着说着,看了眼小地图:“哦?我们现在可以看到GENG主攻的方向来到了B区啊,他们是被LOUDA点的四人前压逼退了。”
“但现在GENG的单烟蝰蛇的问题出现了,他们的毒幕是丢在了A点。”江锐幸灾乐祸的笑了。
因为前几天和GENG打比赛的时候EDG也出现了这个问题。
转点的时候浩东的烟丢在了A,B点的黄箱只能靠着江锐用枪法强拿,单烟阵容属实让人头疼。
特别是蝰蛇这种灵活性极低的单烟,更是那啥了。
“GENG选择了单烟体系硬转,大部队来到了B的前点,正面给到了动静,而LOUD也是察觉到了,开始从中路回防,不对……不是回防,而是抱团绕后?!”
LOUD今天打的太胆大了。
看来是EDG酣畅淋漓的二比零给了LOUD信心~