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第1061章 茁壮生长的摇钱树~&尘埃落定

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  值得一提的是,随着微光S6发布,帕布鸡手游版,《绝地求生:刺激战场》,也随之上线公测。

  在极光宣发矩阵的强力推流,辅以星光系统级应用商店的置顶推荐下,上线半个月,日活用户便飙升至600万+!

  全球营收高达1.32亿+!

  成功跻身一线手游之列!

  虽说与前世企鹅版《和平精英》,上线两个月日活超5000万,首月营收超6.6亿相比,有着不小的差距。

  但后者是19年上线,前者于16年上线,中间差了三年。

  手游用户整体规模,完全不是一个体量。

  能有现在的成绩,已经算是很不错了~

  要知道,全球首款FPS电竞手游,《全面枪战》,于14年上线,截至今日,日活峰值也不过才800万,月流水峰值堪堪破亿。

  也能从中看出,帕布鸡端游现今有多火爆。

  多少沾点“全民吃鸡”内味儿了~

  而且,这股风潮,并不局限于国内。

  虽说,帕布鸡端游,并未如前世那般,于Steam平台上线。

  但借着拳头与笑门的全球发行渠道、电竞生态资源与本地化运营能力,帕布鸡于海外推广,依旧顺风顺水。

  老外似乎特别偏爱这类“真实向”游戏。

  此前提到过,早在08/09年,极光将CF改造为“CS:GO版”时,便投资了笑门。

  此后又再次注资,完成控股。

  这也使得,帕布鸡端游,于欧美日韩等地区,快速搭建起了代理体系,实现本土化运营。

  至于帕布鸡手游,《刺激战场》的海外推广,更多则是依托于苹果APP Store。

  极光与苹果的战略合作协议中规定,苹果需优先为极光系应用,提供APP Store首页推荐位。

  且每年不少于12次核心资源曝光。

  当前,APP Store是全球最大的手游分发渠道。

  如首页Banner推荐、新品专区置顶、游戏分类核心位曝光、苹果全球开发者邮件推送等核心曝光资源,都是其他厂商需竞价争抢,甚至花钱都难以拿到的顶级流量入口。

  借助苹果庞大的全球用户体量,极光系手游出海,不说轻而易举,但也确实可以说是事半功倍~

  当然,苹果也不亏就是了。

  虽说,根据此前双方协定,极光系手游的“苹果税”,仅有其他厂商的一半,也就是15%。

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