并且,依托于极光引擎,中小开发者的开发成本极低,效率极高。
而各家游戏大厂,出于种种顾虑,并未采用极光引擎。
这也使得他们在手游开发上,陷入了“高成本、低效率”的双重困境。
时至今日,除了极光和企鹅,也就网易凭借《梦幻》的IP红利,推出了《梦幻》手游版,算是勉强在手游市场打开局面。
至于其他游戏大厂,仍在泥潭里挣扎求生,并且有越陷越深的征兆。
而现在,极光又推出了性能更强的极光引擎2.0。
对于中小开发者团队来说,这是天大的福音。
因为这意味着,他们的技术水平及开发效率,再次得到了全方位赋能!
技术门槛降低,创新成本可控,只要有好的玩法创意,就能成功突围。
而对于各家游戏大厂来说,这却是催命的丧钟。
因为他们的技术及资源优势,进一步被大幅削弱。
过去的“垄断优势”,在行业剧变之下,隐隐成了“转型包袱”,束缚住了他们的手脚。
中小团队与大厂的竞争逻辑,也从原本的“资源不对等竞争”,快速转向“创新效率比拼”。
国内游戏行业,必将快速迈向,“创新为王”的新阶段。
这便是“行业基础设施”的普惠性革新,所带来的地震级连锁反应!
可预见的是,国内3D手游市场,必将全面爆发!
而且速度必然会非常快。
就连端游市场,都有可能遭受不小的冲击。
国内游戏大厂,若是还不放下那股莫名的自尊心,以及对海外引擎的依赖,拥抱极光引擎,终将在“创新效率比拼”中落入下风。
长此以往,甚至有可能,被海量中小游戏团队蚕食殆尽。
这也是小马哥,感到心烦意乱的原因。
因为这意味着,极光引擎一统江湖之势,已彻底无法阻挡。。
未来,绝大多数游戏厂商,都将成为极光的血包。
此外,与极光引擎深度绑定的极光云、微信,在游戏行业的渗透率及用户粘性,也必将随之持续攀升。
这可是一块大肥肉!
而国内的几家头部云服务商中,企鹅云受到的影响,显然是最深的。。
捻灭烟头,小马哥身子后仰,倚靠着宽大的座椅,心累的叹了口气。
游戏、打车、外卖、视频、支付、云服务。。
企鹅在多个领域,都跟极光有着竞争,可却没有一处占据优势。
还有最核心的社交领域。
熟人社交领域,微信的统治力愈发强盛,触角迅速蔓延向各个领域。
公共社交领域,极光微博,牢牢霸占国内公共舆论场的核心生态位。
企业级社交领域,依托于庞大的极光生态,企业版微信上线后,只用了一个月,便跃升至第一梯队。
一年后的今天,市占率更是断档领先!
极光的社交生态,已经完成了向“个人-公共-社区-企业”全场景闭环生态的升级!
而企鹅的社交生态,却仍被禁锢在C端场景。
双方的生态位,与PC时代刚好两级反转。
PC时代,持续了十余年。
移动互联网时代,又会持续多久呢。。